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动画专业专升本考试题及答案

一、选择题(每题2分,共20分)

1.动画制作中,以下哪个软件不是用于二维动画制作的?

A.AdobeAfterEffects

B.AdobePhotoshop

C.ToonBoomHarmony

D.AutodeskMaya

答案:D

2.在动画制作流程中,故事板(Storyboard)的主要作用是什么?

A.确定动画的最终效果

B.规划动画的镜头和动作

C.制作动画的最终渲染

D.确定动画的音效

答案:B

3.下列哪个术语是描述动画中角色动作的流畅性?

A.Timing

B.Squashandstretch

C.Followthrough

D.Fluidity

答案:D

4.在动画中,12原则中的“重叠动作”(Overlappingaction)是指

什么?

A.动作的顺序执行

B.动作的并行执行

C.动作的延迟执行

D.动作的快速执行

答案:B

5.以下哪个不是动画中常见的角色设计元素?

A.表情

B.服装

C.背景

D.动作

答案:C

6.动画中“关键帧”(Keyframe)的概念是指什么?

A.动画中最重要的一帧

B.动画中动作变化的起始帧

C.动画中动作变化的结束帧

D.动画中动作变化的中间帧

答案:B

7.在动画制作中,“动画曲线”(Animationcurve)通常用来表示

什么?

A.动画的帧率

B.动画的流畅度

C.动画的复杂度

D.动画的速度和时间

答案:D

8.下列哪个是动画制作中的“动画测试”(Animationtest)的目的?

A.测试动画软件的性能

B.测试动画的最终效果

C.测试动画的流畅度和动作

D.测试动画的音效效果

答案:C

9.在动画制作中,“角色建模”(Charactermodeling)是指什么?

A.为角色设计服装

B.为角色设计动作

C.为角色设计外观和形状

D.为角色设计背景

答案:C

10.在动画中,“动画循环”(Animationloop)通常用于什么?

A.制作角色的走路动作

B.制作角色的跳跃动作

C.制作角色的对话动作

D.制作角色的战斗动作

答案:A

二、简答题(每题10分,共30分)

1.请简述动画制作中的“动画12原则”。

答案:动画12原则是由迪士尼动画师OllieJohnston和Frank

Thomas提出的一套动画制作原则,包括:挤压和拉伸、预期动作、重

叠动作、拖尾动作、拖曳动作、连续动作、主要动作和次要动作、时

间控制、夸张、立体效果、吸引力、缓入缓出。

2.描述动画中“关键帧”和“补间动画”的区别。

答案:关键帧是动画中动作变化的起始点和结束点,动画师需要手

动设置关键帧来定义动画的开始和结束状态。补间动画则是指在两个

关键帧之间的动画,软件会根据关键帧自动生成中间帧,从而创建平

滑的过渡效果。

3.解释动画中“色彩理论”的重要性。

答案:色彩理论在动画中非常重要,它帮助动画师选择和搭配颜色,

以增强视觉效果和情感表达。正确的色彩使用可以加强角色和场景的

个性,引导观众的注意力,以及传达特定的情感和氛围。

三、论述题(每题25分,共50分)

1.论述动画制作中“故事板”的重要性及其在动画制作流程中的作用。

答案:故事板是动画制作中的一个重要环节,它通过视觉化的方式

展示了动画的镜头和动作。故事板帮助动画团队预见动画的最终效果,

确保故事的连贯性和

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