信息技术在幼儿大班双语教育活动中的应用.docx

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信息技术在幼儿大班双语教育活动中的应用

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加木

摘要:幼儿语言教育活动是幼儿园教育的重要组成部分,它是幼儿园其他教育活动的基础。根据幼儿语言发展的特点,把多媒体技术和幼儿语言教育方式相结合,特别是在“双语”教学中能直观、生动地把各种图、文、声、像信息展示在幼儿面前,为幼儿创造一个良好的语言学习和交往环境,同时利用多媒体技术来引发幼儿对阅读和书写的兴趣,培养前阅读和前书写技能,最终提高了幼儿语言教育活动质量,达到提高幼儿语言交往的积极性、发展语言能力的目的。

关键词:多媒体技术;幼儿语言;教育活动;语言教学

:G613.2

语言能力是在运用的过程中发展起来的,幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其它方面的发展密切相关。可见,幼儿语言教育活动是有目的、有计划、有组织的对幼儿进行语言教育的过程,它是实现语言能力发展目标的有效途径,是组织和传递语言教育内容的实施环节,是落实语言教育任务的具体手段。根据3~7岁幼儿语言发展的特点,把多媒体技术和幼儿语言教育方式相结合,将极大提高幼儿语言教育活动的实效性,有利于幼儿语言教育活动质量的提高,有利于幼儿健康、社会、科学、语言、艺术的全面发展。

一、运用多媒体技术进行创设,激发幼儿语言感知的兴趣。

“兴趣是最好的老师,是幼儿主动学习、积极探讨的内在动力。”语言教学中激发幼儿的兴趣,使他们乐于交流、乐于表达是相当重要的。多媒体技术综合运用形、声、色、光等多种信息进行有机结合,创设了各种形象生动、灵活多变的学习情境和教学情境,充分刺激幼儿的视觉、听觉等多种感官,引起幼儿的注意力,激发幼儿的共鸣,使其成为课堂的积极参与者。因此,在语言教学的开始环节,我们运用多媒体技术创设情境作为活动开始的导入环节,用直观的图像、动画、影音来激活幼儿的思路,用兴趣激发幼儿学习的欲望,有效地引导幼儿积极主动的参与到语言活动中。如在进行语言活动《小蝌蚪找妈妈》教学时,以往的教学方式是通过教师讲故事来创设导入,辅以图片的形式进行故事讲述,有的幼儿参与活动的积极性和配合性不高,整个活动教学一开始因幼儿个体差异而显得不理想。在运用多媒体技术后,先给幼儿播放《小蝌蚪变青蛙》的视频,将故事内容从原来抽象的讲述变成动态、生动形象的视频动画情景,同时配上有节奏的音乐和语言文字,更好地突出小蝌蚪找妈妈的曲折过程,让孩子们可以明白青蛙的生长过程,同时知晓不同动物的外表特征,激发幼儿语言感知的兴趣。

二、运用多媒体技术渗透活动,培育幼儿语言交流的乐趣。

乐趣是你能去做,并把它做好,在做的过程中产生快乐感;幼儿语言学习的爱好是从兴趣开始,然后变成乐趣。我国古代教育家朱熹早就说过“教人未见其趣,必不乐学”。在语言教育活动中,要结合幼儿兴趣点及近期发展目标,有效地激发幼儿的兴趣和调动以往经验,培育幼儿语言交流的乐趣。

开展语言活动《鼠宝宝找朋友》时,运用多媒体技术把教学活动内容制成Flash课件,在课堂上幼儿被这些形象生动、富有动感的小动物给吸引住了,一下子使幼儿对语言活动产生了浓厚的学习兴趣,紧跟着课件配录的小鸭、小猫、小青蛙等动物逼真的叫声,幼儿情不自禁地模仿各种小动物走路的姿态和叫声,通过肢体语言帮助幼儿理解的这些小动物走路特征,并能够很快知道各种动物的名称,在模仿的过程中呈现出快乐的感受。再在老师的启发下大部分幼儿还学会了正确运用跑、跳、爬、跪等动词,他们边做边仿说:“小鸭会跑不会跳、青蛙会跳不会跑、小猫会跑也会跳”……在理解故事情節的同时发展了幼儿的语言表达能力,自然而然把语言交流学习变成一种乐趣,为幼儿构建起一座通向语言学习领域的桥梁。

最后再通过让幼儿听着音乐《找朋友》试着跟老师一起帮鼠宝宝找朋友,再次运用多媒体技术渗透语言教育活动以巩固故事里的短句,并通过音乐与语言相结合来体会鼠宝宝找到朋友前后的心情,让孩子们真正体会找到朋友后的快乐情绪。

三、运用多媒体技术渲染气氛,养成幼儿语言学习的志趣。

志趣是你不仅能把它做好,还能把它做到最好,在做的过程中产生成就感,并为之努力和奋斗。运用多媒体技术激发幼儿对语言教育活动的兴趣后,要因势利导使幼儿把兴趣转化成乐趣,进而演变成语言学习上踌躇满志的志趣。

在语言故事《蜈蚣的溜冰鞋》的教学活动过程中,我设计了舞台表演和连环绘画环节,使用照相机把精彩过程和作品图册拍录下来,运用多媒体技术编辑处理成视频影像,再借助视频加工软件把儿歌“蜈蚣溜冰”录制进视频影像中,画面中加上颜色对比较鲜明的文字旁白和注释说明,达到了文字、图形、影像、声音、动画相结合的效果。当再次以幼儿书画作品展、教学活动成果展、创绘想象交流展等形式向幼儿们展示播放时,给他们带来了一种语言学习上渲染气氛和成就感受。并且通过专门设立的“讨论区”和“创作室”,将幼儿获得成功的经验和取得奖励的成果,挂在博

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