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数字媒体技术导论-习题参考答案--第1页
习题参考答案
Chap1
P13~P14页
一填空题
1.传递信息的载体存储信息的的实体
2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体
3.比特(bit)
4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合
5.媒体技术
6.有损无损
7.加密技术数字水印技术
二简答题
1.略
2.数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处
理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技
术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设
计等。
Chap2P34~P35页
1.模拟音频记录设备有:
机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机;
钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音;
磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。
模拟音频处理设备有:
话筒进行声音能量的收集;
音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号;
模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音
的音质补偿,多路输出等功能。
2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。
第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。
第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。
3.1s内采样22*1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量
为22*1000*32*60(bit)1024=41250(KB)
4.D
5.B
6.略
数字媒体技术导论-习题参考答案--第1页
数字媒体技术导论-习题参考答案--第2页
1.C
2.A
3.RGB颜色模型也称为加色模型,各种颜色由不同比例的红、绿、蓝3中基本色的叠加而
成。当三基色按不同的强度相加时,得到的颜色称为相加色。任意颜色F的配色方程为
F=r[R]+g[G]+b[B]其中,r[R]、g[G]、b[B]为F色的三色分量。这样共可以表示
种颜色。RGB颜色模型可以用来描述发光设备,比如计算机显示器,电视机等装置所表示
的颜色。
4.略
5.数码相机的工作原理:当按下快门时,镜头将光线会聚到感光器件CCD(电荷耦合器件)
上,CCD是半导体器件,它代替了普通相机中胶卷的位置,它的功能是把光信号转变为电信
号。这样,我们就得到了对应于拍摄景物的电子图像,但是它还不能马上被送去计算机处理,
还需要按照计算机的要求进行从模拟信号到数字信号的转换,ADC(模数转换器)器件用
来执行这项工作。接下来MPU(微处理器)对数字信号进行压缩并转化为特定的图像格式,
例如JPEG格式。最后,图像文件被存储在内置存储器中。至此,数码相机的主要工作已经
完成,剩下要做的是通过LCD(液晶显示器)查看拍摄到的照片。
购买一部数码相机主要关注数据指标有:
镜头、镜头焦距、镜头口径、对焦速度、图像传感器、变焦能力、光圈、快门、开机速度和
连拍能力、白平衡模式、曝光补偿、ISO、微距能力、数据传输接口
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