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~中国电影博物馆沉浸式交互虚拟现实展项研究与实践
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一2019~2020年虚拟现实技术在博物馆应用情况
(一)2019~2020年虚拟现实在博物馆领域的应用现状
博物馆作为“非营利性”的公益机构,通过展陈、藏品、教育和研究“四个车轮”,肩负着实施社会教育和文化传播的功能和职责。[1]
近些年中国博物馆建设和发展速度越来越快,根据国家文物局公布的统计数据,截至2019年12月31日,全国登记在册的博物馆达5535家,与2018年相比数量增长了181家,全年参观人次达12.27亿,相比2018年增加了1亿多人次,全年举办各类展览2.86万个、教育活动33.46万场。中国的博物馆已进入历史上最好的时期,发展成就十分显著。[2]近年来,博物馆界响应习总书记让文物在百姓生活中“活”起来的指示[3],让优秀的中华传统文化创造性转化和创新性发展,增强人民的幸福感和获得感。[4]让老百姓逐渐养成将参观博物馆作为日常文化休闲、学习娱乐的新生活方式。
如何借势数字时代发展,在博物馆展览展示中应用好虚拟现实技术,提升展示互动体验的效果,满足观众多样化的文化需求,这对数字博物馆建设,特别是智慧博物馆的发展具有重要的实践意义。
1.VR技术在博物馆的应用方向
通过笔者调研走访多家博物馆和科技馆了解到,目前,VR技术在博物馆、科技馆等领域的应用主要体现在如下三个方面:VR展览展示、VR藏品保护与博物馆VR体验研究。博物馆的VR展览展示,主要通过360°高质量的全景展示,给观众带来立体、动态的参观体验,在有趣的互动体验中传播文博知识;VR藏品保护,主要是为提升对博物馆藏品的保护和利用效果,通过虚拟现实技术可以建立藏品的3D数据库,并实现藏品的数字化修复等,比如利用3D建模真实还原文物,通过图像拼接技术尽可能全面地保存藏品的三维数字资料,建立文物藏品的数字档案,在不接触文物的情况下能提供最佳的藏品保护和数字化修复方案等。此外,还可以让观众和各种文物藏品“零”距离互动,感受文物真实的触感,让博物馆社会教育功能更深入。
博物馆的VR体验研究则是用新的视角审视整个文博行业及其VR技术应用效果。比如:如何使博物馆展示更直观生动,为研究学者提供可视化的数字资源;如何在博物馆馆体建筑及珍贵的馆藏文物进行数字化的过程中,运用好VR技术,打破馆舍围墙,让博物馆走进更广阔的天地等。本文主要基于博物馆互动展项VR展示的开发实践研究,结合中国电影博物馆的实际需求,希望为未来博物馆展示、互动设计等方面实践提供新参考。
2.VR技术在博物馆的应用意义
在博物馆应用VR、AR、MR等虚拟技术,一方面,可以让参观者全方位、不受时空限制的欣赏文物,把体验者带进一个虚拟的文化情境,使其能更亲密地感受中国传统文化的魅力,从而提高文化认同感。比如:VR游览功能,通过全方位立体化地展示展馆,将实体博物馆还原呈现在网络上,观众可以通过AI讲解员讲解,模拟参观路径,身临其境地观赏博物馆展览和藏品,足不出户就游尽天下。另一方面,通过科技创新,能够打破传统文物保护的局限性,为文物的数字化保护、修复和展示提供现实可能性。例如,国内部分科研单位和高校就通过对敦煌莫高窟壁画、兵马俑等濒危文物进行数字化修复和展示,实现文物在数字化时代的复原和传播。
随着直播、短视频等新兴媒体平台的火爆,大众通过网络技术可实现“云游”全国各地博物馆,“云观展”成为时下流行,观众足不出户便能一日“阅”尽千年国宝。以“云游敦煌”项目为例,这是敦煌研究院实现“科技+文化”新体验开发的一款小程序。网民在家轻轻一点,就能让敦煌壁画艺术“活起来”,可以近距离欣赏精美的敦煌石窟壁画、彩塑、石窟建筑,获得“在家飞天”的感受。此外,观众还可以参与“私人定制”等互动活动,生成自己的壁画故事。“云游敦煌”小程序仅上线10天,总访问量就已超过500万次。[5]
中国电影博物馆也尝试在馆内开发体验“敦煌飞天”VR项目,将该项目作为“一带一路”文化传播体验的新产品(见图1)。该项目是北京电影学院沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室研发的非遗类VR作品。通过VR技术,真实还原了莫高窟洞窟和壁画艺术,通过操作手柄,体验者像是拿着手电筒参观探秘一样,走进洞窟,仔细欣赏每一幅壁画。而且用手电筒可以和洞窟中间的飞天神像互动,看反弹琵琶的神女从墙壁上飘然而至眼前,奏出悦耳的曲子,在《金刚经》的加持下,站在莲花座中央,伴随飞天飞入摩尼宝珠的神奇世界,观众身临其境地感受到中国佛教文化的博大精深。
图1观众正在中国电影博物馆现场体验“敦煌飞天”VR项目
随着5G、VR技术的成熟应用,“云游”也将给博物馆观众带来全新的视听体验,在数字科技和文化创意的加持下,文旅融合突破时空,不受天气、
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