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中文版AutoCAD工程制图;14.1创建表面模型;14.1.2创建三维面;14.1.3创建旋转曲面;14.1.4创建平移曲面
平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。命令:TABSURF;选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线)
选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线)
执行结果:AutoCAD创建出直纹曲面。;14.2创建实体模型
实体是具有质量、体积、重心、惯性矩、回转半径等体特征的三维对象,使用AutoCAD2012可以创建各种类型的实体模型。
14.2.1创建长方体;其中,“指定其他角点”选项可通过指定另一角点来创建长方体。“立方体”选项用于创建立方体。“长度”选项根据长方体的长、宽和高创建长方体。
(2)中心(C)
根据长方体的中心点位置创建长方体。
14.2.2创建楔体
单击“建模”工具栏上的(楔体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“楔体”命令,或单击功能区“常用”|“建模”|(楔体)按钮,即执行WEDGE命令,AutoCAD提示:
指定第一个角点或[中心(C)]:
(1)指定第一个角点
根据楔体上的角点位置创建楔体,为默认项。用户响应后,即给出楔体的一角点位置后,AutoCAD提示:
指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:;其中,“指定其他角点”选项根据另一角点位置创建楔体。“立方体”选项创建两个直角边及宽均相等的楔体。“长度”选项按指定的长、宽和高创建楔体。
(2)中心
按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心点。
14.2.3创建球体
单击“建模”工具栏上的(球体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“球体”命令,或单击功能区“常用”|“建模”|(球体)按钮,即执行SPHERE命令,AutoCAD提示:
(1)指定中心点
确定球心位置,为默认项。执行该选项,即指定球心位置后,AutoCAD提示:
指定半径或[直径(D)]:(输入球体的半径,或通过“直径(D)”选项确定直径);(2)三点
通过指定球体上某一圆周的三点创建球体。
(3)两点
通过指定球体上某一直径的二个端点来创建球体。
(4)相切、相切、半径
创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。
14.2.4创建圆柱体
单击“建模”工具栏上的(圆柱体)按钮,或??择菜单“绘图”|“建模”|“圆柱体”命令,或单击功能区“常用”|“建模”|(圆柱体)按钮,即执行CYLINDER命令,AutoCAD提示:
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:
(1)指定底面的中心点
确定圆柱体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCAD提示:;其中,“指定高度”选项将根据高度创建圆柱体。“两点”选项将要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离为圆柱体的高度。“轴端点”选项根据圆柱体另一端面上的圆心位置创建圆柱体。
(2)三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T)
“三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆柱体的底面圆后,AutoCAD继续提示:
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:
在此提示下响应即可。
(3)椭圆(E)
创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。执行该选项,AutoCAD提示:;指定第一个轴的端点或[中心(C)]:
此提示要求用户确定椭圆柱体的底面椭圆,其操作过程与用ELLIPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆柱体的底面椭圆后,AutoCAD继续提示:
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:
在此提示下响应即可。;其中,“指定高度”选项用于确定圆锥体的高度。“两点”选项要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离作为圆锥体的高度。“轴端点”选项确定圆锥体的锥顶点位置。“顶面半径”选项用于创建圆台。
(2)三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T)
“三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆锥体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆锥体的底面圆后,AutoCAD继续提示:
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)/顶面半径(T)]:
在此提示下响应即可。
(3)椭圆
创建椭圆锥体,即横截面是椭圆的锥体。执行该选项,Aut
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