中国虚拟现实产业发展报告.docx

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~中国虚拟现实产业发展报告

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一2019~2020年全球背景下的中国虚拟现实产业发展概况

(一)2019~2020年全球虚拟现实产业稳步发展

全球虚拟现实产业规模持续增长。国际研究机构IDC研究数据显示,2019~2024年全球虚拟现实产业产值年复合增长率为76.9%,2024年产值有望达到1369亿美元,约合1万亿元人民币[1],宏观来看,全球虚拟现实产业具有广阔的发展前景。

2020年,全球虚拟现实BtoB领域应用市场持续扩大,占据主体市场份额。其中,虚拟现实培训和增强现实工业应用增长显著,虚拟现实培训市场规模有望达到13亿美元,增强现实工业应用市场规模约3.77亿美元。2019~2024年全球增长较快的虚拟现实应用领域中,大专院校的实验室和各专业领域居首位,年复合增长率达133.9%;紧随其后的是学前至高中的基础教育领域,年复合增长率为127.0%(见图1)。

图12019~2024年全球增长较快的虚拟现实应用领域年复合增长率

5G推动万物互联,虚拟现实将呈现爆发式增长。华为《全球产业展望GIV2025》研究数据显示:受益于5G技术的快速发展,到2025年,全球联接设备将达1000亿台,数字经济规模将达23万亿元,VR/AR用户数量将达3.37亿户,智能终端数量将达400亿户,智能家居数量将达200亿户。其中,70%的地区实现千兆移动通信覆盖、85%的企业实现云应用、90%的个人使用数字智能助理。[2]在5G支持下,一个虚实融合、万物互联的世界得以构建,人类感知方式将发生变革。与此同时,庞大的虚拟现实产业生态将爆发式发展,显现出超越手机互联生态下的社会应用规模与经济规模的能力。

(二)2019~2020年中国虚拟现实产业发展领先全球

特殊环境下,2020年中国虚拟现实产业增速放缓,但总体规模依然处于全球领先位置。研究数据显示,2020年中国虚拟现实产业规模约40.9亿美元,较2019年增长65.9%,占全球总额的38.3%,排名第一,紧随其后的是美国、欧盟和日本。[3]2019~2024年中国虚拟现实产业有望保持继续高速增长的态势(见图2)。

图22019~2024年中国虚拟现实产业规模与增长率

2020年,BtoB商用消费是中国虚拟现实产业成长最为显著的领域。其中,规模最大是培训行业,包括行业应用培训和高校教育及科研应用培训等。在BtoC大众消费领域,发展最快的是VR游戏,其次是VR视频。特殊环境下,中小学对VR教育内容的需求有所增加,包括VR中小学互动教学内容和VR全景视频等内容。2020年,中国虚拟现实产业各领域的支出占比中,BtoC大众消费领域占比最大,近半数;其次是分销与服务领域(见图3)。

图32020年中国虚拟现实产业各领域支出占比

二2019~2020年中国虚拟现实终端发展状况

虚拟现实终端是虚拟现实科技发展产业化应用最为显著的代表,虚拟现实终端的发展状况和行业应用规模决定了虚拟现实产业的发展基础。下面我们进入虚拟现实终端环节,通过终端产品的发展状况来具体了解2019~2020年中国虚拟现实产业的基础发展状况。

虚拟现实终端根据数据计算平台的不同可分为两大类,即基于PC电脑计算平台的PCVR终端和基于移动芯片计算平台的一体式VR终端。

(一)2019~2020年中国代表性虚拟现实PCVR终端

2019~2020年,中国虚拟现实PCVR终端代表性产品有:HTC(宏达国际电子股份有限公司)研发的HTCViveCosmos、HTCVivePro(产于2018年3月,但在2019~2020年是引领中国PCVR潮流的高端代表产品),小派科技(上海)有限责任公司研发的小派8KVR,深圳虚拟现实科技有限公司(3Glasses)研发的3GlassesD4S以及上海乐相科技有限公司研发的DPVRE34K。各产品的具体数据参数如表1所示。

表12019~2020年全球一线PCVR终端基本技术指标及发售情况

VR头显品牌

技术指标

追踪系统

重量

售价

发售日期

开发商

HTCViveCosmos

2×3.5LCD,

3400×1440,

90Hz

6摄像头无限空间、6自由度追踪

1.4lbs

702g

699美元,

5899元

2019年9月

宏达国际电子股份有限公司

小派8K

LCD(尺寸未知),

2×3840×2160,

120Hz

极宽视场角:200°×120°

SteamVR2基站,5×5m、6自由度追踪

未公布

1299美元,

6599~9999元

2020年5月

小派科技(上海)有限责任公司

HTCVivePro

2×3.5OLED,

2880×1600,

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