第5章 虚拟现实中的地形系统.pptx

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第5章虚拟现实中的地形系统

;能力目标;漫游场景设计的主要内容包括漫游场景的规划、地形设计、山脉设计、河流山谷设计、森林设计等,根据游戏的不同故事情节设计漫游的每个游戏场景以及场景内的各种物体造型。本学习任务旨在通过《VR海岛迷雾》漫游场景设计将Unity3D中地形资源整合利用,开发出完整的VR漫游场景。通过完成本节学习任务,读者能够掌握VR漫游场景的设计方法。;1.1资源准备及导入;1.2创建《VR海岛迷雾》地形;1.3美化《VR海岛迷雾》地形;1.4添加静态物体和水面;本学习任务主要实现《VR海岛迷雾》项目中的UI界面交互功能开发和场景内模型交互功能开发。通过完成本节学习任务,读者能够掌握VR漫游场景中UI和模型交互方法。;2.1场景主界面制作及功能开发;2.2选择界面制作及功能开发;2.3设置界面制作及功能开发;2.4场景模型交互功能开发;单元总结;

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