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通过数学模型对小学生进行防赌博教育的经验总结
摘要:在今天互联网飞速发展的时代背景下,儿童的预防赌博教育显得尤为重要,本文将几年来在课堂教育中通过数学模型,进行预防赌博教育的经验做一个总结。
关键词:数学模型,赌博,可能性
一、社会背景
本地为中部农村,家庭生活特点是:务工人员多,家庭教育程度低,大部分家长中学教育程度,每年过年返乡人员多,大多数人在外辛苦一年,过年走动,在聚集中多以打牌或赌博为主,打牌也是以押钱为注,基本上也可以视为赌博。
80后90后的这一代人在成长的过程中,基本上是在这样一种环境中长大的,而现在的这一批中小学生家长,基本上是80后和90后,受长辈的影响,他们也把赌博当做一种娱乐活动。
在农村由于各种娱乐生活方式的相对缺乏,人们经济生活条件的提高,赌博在农村发展的程度是越来越严重。小孩子的模仿能力特别强,学习能力强,所以在农村很多小孩子很早就知道如何斗地主,炸金花甚至推牌九等各种赌博游戏。
不光是现实中的赌博,而且通过网上的各种类似赌博的游戏,比如斗地主,网络斗地主,网络赌博,各种形式的网络赌博,在农村传播的越来越严重。
农村赌博的现象分析:有一部人是因为没有好的娱乐方式而养成的这种习惯,另外一部分人,就是希望能够通过赌博的方式实现一夜暴富。同时,农村人出去打工以后,经济生活条件有很大的提高,输赢一点钱无所谓。最初通过打牌的娱乐活动,现在已经转变到类似赌博的活动。最初是老年人打牌居多,老年人在家庭生活中没有事情做,然后通过这种方式几个老人进行打牌消遣时间,每次押注是一毛钱、两毛钱,多则一块,不会产生经济和生活的压力,纯属娱乐,而现在,年轻人打牌也增多了,他们每次的押注往往是几十元上百元甚至几百元,以现在的情况,我们发现是以百元为主是比较普遍的一个情况,这已经不是单纯的娱乐活动,而是逐渐演变成赌博了。
二、科技环境
随着智能手机的普及,互联网平台的发展,以及多种诱导性的广告,多种借贷平台的泛滥,正在影响着作为父母一代以及孩子这两代人乃至于老年人,网络赌博,此起彼伏的成长,对这一代人产生了极大的不良影响。所以新闻上每天层出不穷的关于网络借贷、超额消费,导致的年轻人和成年人的负债越来越多。
在这样一种复杂的社会背景下,儿童的预防赌博教育显得尤为重要,本文将几年来在课堂教育中通过数学模型,对学生进行预防赌博教育的经验做一个总结。
三、数学模型
小学五六年级的孩子已经建立了基本的是非观,对于社会事情其实已经有了一定的认识,但是又没有深入地理解,因此在课堂教学中,我建立以数学模型进行防预防赌博教育,加深学生对于赌博危害的认知。
这里我们假定赌博不作假的情况下,以概率与统计论为数学理论基础,五六年级的同学有了一定的概率与统计知识,在教学中以最简单的押大小为例,建立第一个简单模型。
数学模型一:
以掷骰子为例。骰子123为小,456为大。根据我们以前学习的可能性,我们知道123小可能性为50%,456为大可能性也是50%,两者的可能性相等,我们以此押10次,每次100元,全部押10次大,根据可能性我们可以计算出收益为:赢的可能性为5次10×50%=5次10×50%=5次
输的可能性为5次10×50%=5次10×50%=5次
1000+500-500=1000元
总收益为:500-500=0元
对于模型一,我们是按照完全的等可能性模型进行分析,这样我们得到的收益其实是为0,在实际生活中可能性其实并没有50%,这样的情况下话,收益其实是要降低到0以下,也就是要亏损。因为站在赌场的设计角度,它不可能让双方的可能性相同,正常情况下都是要略为高于赌徒的可能性,这样才能在数学上实现收益为正。
小学阶段,学生还没有建立期望值观念,所以用收益情况来进行分析。如果是中学生进行教育,可以用期望值来分析。
当然,真实的赌博情况下,我们不可能完全押大,也可能是押几次大几次小,赌博过程中出现大、小是完全随机性的事件。因此,在赌博中,赌徒押大押小的情况,往往是根据已经出现的大小,去判断未来可能出现大或者小的可能性,这就是第二种模型。
数学模型二:
第2种赌反转。例如:前10次全是大,但是没有参加赌博。于是根据等可能性原则大小各50%,一般普通人习惯性去猜测的话,前10次大,也应有10次小,所以很有可能出现小,于是,每次押小,从第11次开始,我们将第11次记为第1次,每次100元。之后为了赌反转小,每次加倍。
对于第二种模型进行分析,如果每次翻倍,实际上增加了累计押注总额,从上图我们可以发现,无论押多少次以后赢,那么最终的收益也只是100元,但是我们付出的成本是多少?押注第1次是100,第2次200,然后累计越来越多,到第10次的时候我们押的是5万多,当第10次的时候,也就是用5万多去试图去赢回那100块钱,这样的话付出的风险和收益是极不对等。通过这个
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