数字媒体技术概论 精炼版复习提纲.pdfVIP

数字媒体技术概论 精炼版复习提纲.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

数字媒体技术概论精炼版复习提纲--第1页

数字媒体技术概论精炼版复习提纲

数字媒体技术概论精炼版复习提纲

第1章数字媒体艺术理论

1.媒体:就是信息传播的一切中介。除了用身体和口语展开轻易的传播外,人类总是

须要用某种物质载体去贯穿和传播信息,这种传播信息的物质载体或技术手段就是媒体。

2.五种媒体的特征和描述:

感觉媒体(语言、音乐、视频、图像):轻易促进作用于人的器官的媒体。(特征:

信息的拒绝接受对象)

表示媒体(jpeg、gb2312、mov、mpeg):计算机的媒体信息编码。(特征:信息的

编码和表示)

表明媒体(信箱、显示器、打印机):计算机信息的输入表明。(特征:信息输入和

呈现出)

储存媒体(磁带、硬盘、u盘):储存信息的载体。(特征:信息的储存与传输)

传输媒体(电缆、微波、数据线):传输数据信息的物理介质。(特征:信息的储存

和传输)

感觉媒体主要是针对人的方面,而人机交互的结果则必须通过显示媒体的操作来完成,

由此形成数字信息的编码或解码。3.传统媒体和新媒体的分类及其特征:传统媒体:

第一传媒(报纸、杂志、图书、宣传单、海报、手册)纸质媒体:倚赖纸张、油墨的

媒介。

第二传媒(广播、收音机、电台、留声机)模拟音频信号,收音机终端。第三传媒

(电视)基于模拟图像信号的媒体,电视终端。新媒体:

第四媒体(数字电视、数字电影)传统媒体的数字化延展,媒介生产流程的数字化,

靠传统媒介终端。

(因特网、电子书、光盘、宽带、网站、博客)依赖电脑为终端,基于数字化网络的

媒体,以性为主要特征。

第五媒体(手机、mp3、ipad、iphone)移动、便携式媒体,基于无线宽带的数字化

网络的媒体。

概括新媒体的特点:数字化、交互性、超链接、分布式结构、虚拟现实、网络化的生

存模式。

数字媒体技术概论精炼版复习提纲--第1页

数字媒体技术概论精炼版复习提纲--第2页

4.新媒体的主要特征:新媒体的核心就是数字科技提振下的多样内容呈现出方式,其

软件界面及交互性、社会化就是其主要特征。

5.通常我们所说的“新媒体”或“数字媒体”主要指的是以计算机网络为核心的传播

媒介。

6.可视化作品根据互动方式通常可以分成桌面式和现场式的两种整体表现方式。(论

述题)

桌面式交互作品:主要通过电脑与因特网实现,比如有些在线虚拟“植物花园”的

交互作品。目前,借助有哪些信誉好的足球投注网站引擎、多媒体动画、聊天工具、虚拟漫游和虚拟三维展示等手

段,桌面式交互艺术得到了迅速的发展。

现场式可视化作品:主要就是在艺术场馆、博物馆、公共空间展现,并多以“虚拟

现实”或“多通道人机交互”的形式发生。它利用可以接触式或人机交互界面同时实现与

艺术品的“对话”,并使观众以循序或非准确的方式沉浸于交互式计算机可视化环境中,

分成界面交互式新媒体作品和沉浸式可视化作品。它突破了传统艺术形式中作者与观众的

关系,观众在创作和演绎艺术作品方面的地方显得愈发关键,特别就是观众的参予方式和

参予程度往往沦为作品若想顺利的关键。

7.数字媒体艺术分类:按媒介属性:时基媒体领域、交互产品领域、数字娱乐领域、

传统媒介数字延伸产品设计四大专业领域。

第2章数字媒体艺术美学

1.超现实主义拼贴艺术:

代表人物:马克斯恩斯特(将手绘法喻为“把两个荒凉的事物放到一个不熟识的平面

上”。

大师:达利《记忆的永恒》

画家:雷尼马格利特《比利牛斯的城堡

文档评论(0)

130****6713 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档