第3章-虚拟现实中的美术资源.pptx

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第3章

虚拟现实中的美术资源;任何一个完整、成熟的虚拟现实系统都是通过美术资源与游戏引擎的协作共同构建的不同的游戏引擎及虚拟现实软件对UI、贴图材质、模型等的要求都必须遵循一定的规范标准,本章主要介绍虚拟现实中的美术资源,首先介绍虚拟现实系统美术资源规范,分为平面美术资源和三维美术资源。;1.1平面美术资源规范;1.2三维美术资源规范;学习任务2Unity3D中美术资源的处理方法;Unity支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,可以对照如图所示。;2.2Unity3D中的美术资源处理;单元总结;

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