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ComputerGraphics1Chapter2InputDevices

InputDevices2LogicalInputDevicesCategorizedbasedonfunctionalcharacteristics.Eachdevicetransmitsaparticularkindofdata.Thedifferenttypesofdataarecalledinputprimitives.PhysicalInputDevicesCategorizedbasedonthephysicalmachine.

LogicalInputDevices3LocatorDevicesInputPrimitive: Coordinateposition(x,y)Examples:Mouse,Keyboard(Cursor-PositionKeys), Tablet(Digitizer),TrackbaLightpens.Applications:InteractivedrawingandeditiGraphdigitizing.

Digitizer4

JoystickandTrackball5

LogicalInputDevices6StringDevicesInputPrimitive: AstringofcharactersExample:KeyboardApplications:Textinput

LogicalInputDevices7ValuatorInputprimitive:Scalarvalues(typicallybetween0and1).Examples:ControlDials,Sensingdevices,JoysticksApplications:Inputofgraphicsparameters,Graphicsrepresentationofanalogvalues,Processsimulation,Games.

LogicalInputDevices8ChoiceInputprimitive: Aselectionfromalistofoptions.Examples:Mouse,Keyboard(FunctionKeys),TouchPaneletcApplications:Interactivemenuselection,Programcontrol.

LogicalInputDevices9PickInputprimitive:Selectionofapartofthescreen.Examples:Mouse,CursorKeys,Tablet.Applications: Interactiveeditingandpositioning.

PhysicalInputDevices10 Keyboard (inputfunctions: String,ChoiceLocator). Mouse(inputfunctions:Locator,Pick,Choice).Joystick(inputfunctions:Locator,ValuatKnob(Valuator).Tablet(Locator,Pick).

3DInteractionDevices(Recentadditions)Thesedevicesareusedinadvancedrenderingmethodsandvirtualrealitysystemsforproviinformationaboutthreedimensionalpositionmotion.Fewexamplesare1. DATAGLOVES2 SPACEBALLS11

SpaceBall,12DataGlove

EventDrivenProgrammingEventCall-backFunctionsMouseclicked.Mousedragged.Akeyispressed.Thewindowisresized.Thewindowismoved.Register.Define.EventQueue13

MouseInteraction14MouseEventEventthatoccurswhenthemousebuttonispressedorrele

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