C语言课程设计(俄罗斯方块).pdfVIP

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C语言课程设计(俄罗斯方块)--第1页

实训报告

实训名称:C语言课程设计(俄罗斯方块)

院系:计算机科学与工程学院

专业:物联网工程

班级:152

学号:092615219

姓名:姚锋

指导教师:靳颜清

开课时间:2015至2016学年短学期

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实训报告

一、需求分析

1.1需求概述

1.11市场需求:

俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它操作简单,上到老人、下到小孩都可以玩,曾广

受人们欢迎。现在游戏之风盛行,一款款画面精美、音乐动听的大型游戏就在我们身边,但需要投

入大量的人力、物力去开发,还需要发大量的精力去玩,而且特别容易上瘾。现在的人,也许大都

不屑于玩俄罗斯方块这种“弱智”的游戏,但仔细观察,我们身边还是有人玩这个的。俄罗斯方块

也确实是一个很不错的休闲游戏。

1.12对功能需求:

功能界面:游戏开始,音乐响起,让人感觉到是一种享受,这时,由计算机随机产生所定义

的图形,记录所产生的图形的形状的数目,无操作时,方块竖直缓慢下落,图形在接触障碍物之前,

可以由键盘控制向左右下移动,向下加速或翻转,可以进行暂停,当某一行被下落的方块填满后消

除并计分。

1.2功能简介

1.21.随机产生俄罗斯方块图形

1.22.方向键和wasdrz实现下落方块的左移、右移、加速下落、变形、交换等基本操作

1.23.正确判断游戏结束

1.24.对游戏成绩进行记分

注:运行环境windows7控制台(80*43);

二、总体设计

2.1开发环境与工具

开发环境:CodeBlocks

工具:prosesson

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实训报告

2.2游戏总模块流程图(见图2.2)

图2.2游戏总模块流程图

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三、详细设计

3.1模块介绍(创建,预览下一个方块和删除方块模块)

3.11开始动画和文字显示(见图3.11)

图3.11开始动画

在本模板下,首先在界面底部会同时出现两个简单的小人

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