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专题03算法的程序实现
【学习目标】
理解并掌握计算机编程的基本概念和流程。学生应能描述从问题抽象到程序实现的整个过程,包括算法设计和程序调试。
学习Python语言的基础语法和编程环境的使用。学生应熟悉IDLE集成开发环境的基本操作,能够使用PythonShell执行基本命令。
掌握Python中的数据类型、表达式以及控制结构(顺序、分支、循环)。学生应能编写简单的程序来处理数据,如排序、基本的数学运算等。
【思维导图】
【知识梳理】
知识点一:算法
1.算法的概念
“算法”指的是解决问题或完成任务的一系列步骤,例如做饭的步骤。
2.算法的特征
①有穷性;②可行性;③确定性;④有0个或多个输入;⑤有1个或多个输出。
3.算法的要素
(1)数据:值,可以是整数、实数、字符串、布尔值等等。
(2)运算:对值进行处理计算。
(3)控制转移:顺序结构、分支结构、循环结构。
4.算法的描述
(1)自然语言
第一步:输入变量flag的值
第二步:若flag的值为1,则输出‘空车位’;否则输出‘非空车位’
(2)流程图
(2)伪代码(3)计算机程序语言
输入变量flag的值flag=input()
ifflag==1:ifflag==1:
输出‘空车位’ print(‘空车位’)
else:else:
输出‘非空车位’ print(‘非空车位’)
5.算法的基本结构
(1)顺序结构(2)分支结构(选择结构,不能是树形结构)(3)循环结构
6.用算法解决问题的过程
(1)抽象与建模(2)设计算法(输入-处理-输出)(3)描述算法
知识点二:Python
1.运算符
**:幂次方(最优先)//:整除,取小a%b:取余(a-a//b*b)
大于等于:=小于等于:=等于:==不等于:!=
TandF:FTorF:T(先算and再算or)
2.列表:
a[3:9:2]:从3开始,到8结束,步长为2(3,5,7)
从第二个取到尾:a[1;]
3.函数:见函数表
4.分支结构:ifelifelse
5.循环结构:
for循环:
foriinrange(n):i取不到n
循环体
else:当程序自动退出循环,继续执行else子句中的语句块(while一样)
语句块
将列表a从头取到尾foriinrange(len(a)):
break:彻底退出循环continue:退出这一轮循环,继续下一轮循环
解析算法:找出求解问题的数学表达式,实现问题的求解
枚举算法:把问题所有可能的解一一列举,然后判断每一个列举出的可能解是否为正。
【题型精讲】
例1
计算机编程解决问题的一般过程包括以下哪项?
A.算法设计、程序编写、数据输入、结果输出
B.问题分析、模型建立、算法设计、程序实现
C.需求分析、功能定义、界面设计、程序测试
D.文档撰写、代码开发、系统集成、性能评估
【答案】B
【讲解】计算机编程解决问题的一般过程包括问题分析、模型建立、算法设计以及程序实现。这一过程首先从理解问题开始,然后通过抽象和建模将实际问题转化为计算模型,接下来设计出解决该问题的算法,最后编写程序并实现这个算法以解决问题。其他选项A、C、D虽然也是软件开发过程中的某些环节,但它们并不是解决问题的完整过程。
例2
请在下面的Python代码中填入适当的内容,完成绘制一个正六边形的功能。
#计算平均车速的代码片段
s=input(请输入用时(秒):)#获取行驶时间,单位为秒
t=int(s)#转换为整数类型
v=float(input(请输入速度(米/秒):))#获取速度,单位为米/秒
d=float(input(请输入行驶距离(米):))#获取距离,单位为米
avg_speed=d/t#计算平均车速
ifv=average_limit:#average_limit为限速100千米/小时对应的速度限制,单位为米/秒
print(正常)#如果平均车速小于等于限速,输出“正常”
else:#如果平均车速大于限速,输出“超速”
print(超速)
【答案】
#导入turtle模块
importturtle
#设置画笔速度
n=int(input(请输入正多边形的边数n:))
a=int(input(请输入边长a:))
d=
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