《网络传播概论》考研彭兰版考研复习笔记和真题.pdf

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《网络传播概论》考研彭兰版考研复习笔记和真题

第一章互联网的演进及对传媒业的影响

1.1复习笔记

【知识框架】

【考点难点归纳】

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考点一、计算机网络:互联网的技术基础★

计算机网络是指若干台地理位置不同,且具有独立功能的计算机,通过线路和通信

设备互相连接起来,以实现资源共享和信息传输的一种计算机系统。

1计算机网络系统的组成(见表1-1)

表1-1计算机网络系统的组成

2计算机网络的分类(见表1-2)

表1-2计算机网络的分类

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3网络协议

(1)网络协议的含义

网络协议是计算机网络中为达到实体(各种文件传送软件、应用程序、数据库管理

系统、电子邮件系统及终端等)之间的通信所制定的规则的集合。

(2)通信体系结构

①计算机网络通信通常采用结构化的设计与实现技术,即采用层次结构的协议集合

来实现。采用这种技术实现通信功能的硬件和软件就是通信体系结构。

②目前一般采用的一种参照基准是ISO的层次模型。

(3)ISO层次模型

国际标准化组织(InternationalStandardOrganization)的英文简称是ISO,它

提出了开放系统互联(OpenSystemInterconnection,OSI)参考模型,即OSI

模型。这个模型共分成七层,包括数据链路层、物理层、传输层、网络层表示层、

会话层、应用层等。现在的TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是对OSI模型的

简化。

(4)TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)

TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是对OSI模型的简化。它是一套协议的集合,

用来定义设备接入互联网,以及数据在设备之间传输的标准。

①TCP负责传输层面的问题,保障数据正确、安全地传送到目的地。

②IP用于给互联网的每一台电脑规定一个地址。目前,IP地址分为两类:

a.静态地址,即电脑的IP地址是固定不变的,在互联网上提供各种服务的服务器

一定要使用静态地址。

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b.动态地址,就是每一次登录后的地址都不完全相同,这主要是由Pv4技术下IP

地址资源有限导致的。

4网络互联技术(见表1-3)

表1-3网络互联技术

考点二、连接的演进:互联网发展的内在逻辑★★

1机器与机器的连接:互联网诞生(见表1-4)

表1-4机器与机器的连接:互联网诞生

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2内容与内容的连接:互联网走向“媒体化”(见表1-5)

表1-5内容与内容的连接:互联网走向“媒体化”

3人与人的连接:Web2.0与社会化媒体兴盛

(1)Web2.0

①Web2.0的出现

“Web2.0”一词最早出现于1999年,从2004年开始被普遍认可与使用。蒂姆·奥

莱利创办的OReillyMedia公司联合其他几家公司在2004年发起的首届Web2.0

大会标志着Web2.0的兴起与普及。奥莱利本人也被认为是Web2.0

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