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六年级树莓派机器人编程课5拼手速游戏(教学设计)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:六年级树莓派机器人编程课——5拼手速游戏
2.教学年级和班级:六年级2班
3.授课时间:2022年5月15日,周日上午10:00-11:30
4.教学时数:1课时(45分钟)
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的计算思维、创新实践能力以及团队协作精神。通过学习树莓派机器人编程,学生能够锻炼逻辑思维,提高问题解决能力。在5拼手速游戏的项目制作过程中,学生将发挥创造力,设计出独特的游戏方案,从而培养创新实践能力。此外,学生在团队中相互协作,共同完成游戏编程任务,提升团队协作精神。总之,本节课致力于培养学生的计算思维、创新实践能力和团队协作精神,全面提高学生的信息科技素养。
重点难点及解决办法
重点:
1.树莓派基本操作:学生需要熟练掌握树莓派的基本使用方法,包括搭建工作环境、文件管理等。
2.编程语言掌握:学生需掌握基础的编程语言,如Python,以便进行机器人编程。
3.游戏设计思路:学生需要能够设计出具有趣味性和挑战性的5拼手速游戏。
难点:
1.树莓派编程环境的搭建:对于部分学生来说,搭建树莓派的编程环境可能存在困难。
2.游戏逻辑的编写:设计一个游戏逻辑复杂且有趣的项目对学生来说具有一定挑战性。
3.团队协作:如何在团队中有效沟通、分工合作,共同完成项目。
解决办法:
1.针对树莓派编程环境的搭建,可以提前为学生准备好了相关教程,并在课堂上进行指导。
2.对于游戏逻辑的编写,可以引导学生先进行游戏设计思路的讨论,然后逐步引导学生编写游戏逻辑。
3.团队协作方面,可以让学生在课前进行分组,并明确各小组成员的职责。在课堂中,教师引导学生进行有效沟通、协作完成项目。同时,鼓励学生进行互评和自我评价,提高团队协作能力。
教学方法与手段
1.教学方法:
a.讲授法:教师为学生讲解树莓派的基本操作和编程知识,为学生打下理论基础。
b.实验法:学生通过动手实践,搭建树莓派编程环境,并设计制作5拼手速游戏,提高实际操作能力。
c.讨论法:学生在团队中就游戏设计思路进行讨论,激发创意思维,培养团队协作精神。
2.教学手段:
a.多媒体设备:利用投影仪展示树莓派操作演示视频,让学生更直观地了解相关知识。
b.教学软件:使用编程软件和学生互助平台,方便学生进行编程实践和团队协作。
c.网络资源:引导学生查阅在线编程教程和游戏设计素材,丰富学习资源,提高学生的自主学习能力。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:提供树莓派机器人编程的基础知识PPT、操作视频和编程文档,让学生提前熟悉相关内容。
-设计预习问题:提出问题如“如何设置树莓派的工作环境?”和“简述Python编程的基本语法”。
-监控预习进度:通过在线平台检查学生的预习笔记和疑问提交。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生在家自学树莓派的基本操作和Python编程基础知识。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解和不明白的地方。
-提交预习成果:学生在平台上提交自己的预习笔记和问题。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:培养学生的独立学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台进行任务发布和进度监控。
-作用与目的:
-帮助学生提前掌握基础知识点,为课堂学习打下基础。
-培养学生的自主学习能力和问题解决能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个简单的机器人编程实例,引入本节课的主题。
-讲解知识点:详细讲解Python编程语言在树莓派上的应用,举例说明。
-组织课堂活动:学生分组进行编程实践,比如编写一个简单的控制机器人移动的程序。
-解答疑问:在学生编程过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问。
学生活动:
-听讲并思考:学生专注听讲,对讲解的编程概念进行思考。
-参与课堂活动:学生分组合作,实际操作树莓派进行编程实践。
-提问与讨论:学生针对编程过程中的问题进行提问,与组内同学讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解让学生理解编程概念。
-实践活动法:通过实际操作让学生掌握编程技能。
-合作学习法:通过小组合作培养学生的团队协作能力。
-作用与目的:
-确保学生能够理解并应用所学的编程知识。
-培养学生的实际操作能力和问题解决能力。
-增强学生的团队合作和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置相关的编程练习,如编写一个简单的游戏程序。
-提供拓展资源:提供一些高级编程教程和机器人竞赛案例供学生探索。
-反馈作业情况:批改学生的作业,提供具体的反馈意见。
学生活
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