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7《我们有新玩法》(教学设计)部编版道德与法治二年级下册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教材分析
《我们有新玩法》是部编版道德与法治二年级下册第七课的内容。本课以学生熟悉的生活场景为背景,引导他们探索与尝试新的游戏玩法,旨在培养学生创新思维、合作意识以及尊重规则的良好品质。教材通过丰富的案例与活动设计,让学生在实践中感受新玩法带来的乐趣,同时教育学生在游戏中学会遵守规则、公平竞争,充分体现了品德教育与学生生活实际的紧密联系。
核心素养目标分析
《我们有新玩法》一课的核心素养目标主要聚焦于培养学生的创新意识、合作能力和规则意识。通过探索和尝试新游戏玩法,学生将锻炼创造性思维,激发创新精神;在合作游戏过程中,提升团队协作能力和沟通技巧;同时,强调遵守游戏规则,培养学生的规则意识和社会责任感,使其在道德与法治层面得到全面发展。这一目标与课程内容紧密结合,旨在引导学生在现实生活中形成积极向上的价值观和行为准则。
学习者分析
1.学生已经掌握了相关知识:二年级学生在之前的学习中,已经了解了基本的游戏规则和常见的游戏玩法,对于合作、分享等社交技能也有了一定的认识和实践。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级学生好奇心强,对新鲜事物有较高的兴趣,喜欢通过游戏和活动的方式进行学习。他们具备一定的动手操作能力和想象力,但注意力集中时间较短。学生的学习风格多样,有的喜欢独立思考,有的则更倾向于小组合作。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在探索新玩法的过程中,学生可能会遇到创意匮乏、合作中产生矛盾、规则理解不清等问题。此外,如何平衡创新与遵守规则之间的关系,也是学生可能面临的挑战。部分学生可能在面对失败或挫折时,情绪波动较大,需要引导他们学会调整心态,保持积极的学习态度。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都提前准备好道德与法治教材,包含《我们有新玩法》的相关内容。
2.辅助材料:搜集并准备与新游戏玩法相关的图片、简短视频和简易图表,以便于学生直观理解。
3.实验器材:准备一些简单的游戏道具和教具,如拼图、卡片等,用于课堂活动和学生实操。
4.教室布置:将教室分为几个游戏区域,设置小组讨论区,便于学生进行合作游戏和交流分享,同时预留展示空间,供学生展示新创游戏玩法。
教学过程
第一环节:导入新课
1.开场:同学们,大家好!今天我们一起来学习第七课《我们有新玩法》。在之前的课程中,我们知道了生活中有许多好玩的游戏,那么你们有没有尝试过自己创造新游戏呢?(稍作停顿)今天,就让我们一起来探索和尝试吧!
2.引入:首先,请同学们翻到教材第34页,看看这幅插图,你们发现了什么?是的,大家都在玩一个我们没见过的游戏。那么,你们想不想知道这个游戏是怎么玩的呢?
第二环节:课文探究
1.自主学习:请同学们自主阅读教材第34-35页,思考以下问题:
a.课文中的同学们是如何创造新玩法的?
b.新玩法给他们带来了哪些乐趣?
c.在创造新玩法的过程中,他们遇到了哪些困难和挑战?
2.小组讨论:现在,请同学们分成小组,分享你们对上述问题的思考,并讨论如何解决这些困难和挑战。
3.全班交流:请各小组代表汇报你们的讨论成果,其他同学认真倾听,可以补充或提出不同意见。
4.教师总结:通过刚才的学习和讨论,我们知道了创造新玩法需要以下步骤:
a.观察生活中的事物,寻找灵感。
b.大胆尝试,勇于实践。
c.遇到困难时,要积极思考,与同学合作,共同解决问题。
第三环节:实践体验
1.活动一:请同学们分成小组,利用课桌、椅子等现有物品,尝试创造一个新游戏。要求:游戏规则简单易懂,能够让大家都能参与进来。
2.活动二:各小组展示新创游戏,并邀请其他同学参与体验。同时,请其他同学为这个新游戏提出建议和改进意见。
3.教师点评:针对各小组的新游戏,给予肯定和鼓励,同时提出建设性意见,帮助他们进一步完善游戏。
第四环节:总结反思
1.学生发言:请同学们谈谈在创造新游戏过程中的感受,以及从中学到了哪些知识和技能。
2.教师总结:通过本节课的学习,我们知道了创造新玩法的方法和步骤,同时也锻炼了我们的创新思维、合作能力和规则意识。希望大家在今后的学习生活中,能够运用这些知识和技能,创造出更多有趣的游戏,与同学们一起分享快乐。
第五环节:课后作业
1.请同学们课后与家人或朋友分享今天学到的内容,尝试一起创造一个新游戏。
2.完成教材第36页的练习题,巩固所学知识。
知识点梳理
1.创造新玩法的重要性:
-激发学生的创新思维和创造力。
-丰富学生的课余生活,提高生活质量。
2.创造新玩法的步骤:
-观察生活中的事物,发现灵感。
-大胆尝试,勇于实践。
-遇到困难时,积极思考,与同学合作,共同解决问题
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