scratch3.0精选配套课程第11课《小猫接甜甜圈》教学设计.docx

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scratch3.0精选配套课程第11课《小猫接甜甜圈》教学设计

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

scratch3.0精选配套课程第11课《小猫接甜甜圈》教学设计

教学内容

《小猫接甜甜圈》为本册教材第十一章的内容,主要包括以下知识点:

1.Scratch3.0编程环境的基本操作;

2.使用“事件”、“运动”和“外观”模块进行编程;

3.掌握循环结构和条件语句的应用;

4.制作角色(小猫)和背景,以及角色的运动和碰撞检测;

5.实现小猫接甜甜圈的动画效果,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。

核心素养目标分析

1.信息素养:掌握Scratch3.0编程环境的基本操作,学会使用“事件”、“运动”和“外观”模块,提高学生的信息处理能力;

2.逻辑思维能力:运用循环结构和条件语句进行编程,培养学生逻辑思维和问题解决能力;

3.创新创造能力:设计独特的角色和背景,创作个性化的接甜甜圈动画,激发学生的创新意识和创造力;

4.团队协作能力:在创作过程中,鼓励学生相互交流、合作,共同解决问题,提高团队协作能力。

学情分析

本节课面向的学生群体为小学高年级学生,他们在知识层面已具备一定的Scratch编程基础,能够理解并运用“事件”、“运动”和“外观”模块进行简单编程。在能力方面,学生们具备基本的逻辑思维能力和问题解决能力,但在面对复杂问题时,仍需进一步引导和培养。在素质方面,学生们具有较好的创新意识和团队协作精神,但在实际操作中,部分学生可能表现出依赖性。

在行为习惯方面,学生们的课堂参与度较高,但在自主学习过程中,部分学生可能存在注意力不集中、容易受外界干扰等问题。这些因素可能对课程学习产生一定影响,需要教师在教学过程中适时引导,提高学生的学习效果。

针对以上学情,本节课将注重以下几点:

1.梯度式教学,针对不同学生的知识水平和能力差异,设计不同难度的编程任务;

2.加强课堂互动,激发学生兴趣,提高注意力;

3.引导学生养成良好的自主学习习惯,培养独立思考和解决问题的能力;

4.强化团队协作,鼓励学生相互交流、互助成长。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《Scratch3.0精选配套课程》教材,提前翻到第11课《小猫接甜甜圈》章节;

2.辅助材料:准备与小猫、甜甜圈相关的图片、视频等素材,用于导入和示例展示;

3.实验器材:为学生提供计算机设备,确保Scratch软件安装齐全并正常运行;

4.教室布置:将学生分为若干小组,每组配备一台计算机,便于合作学习和讨论。同时,设置展示区,供学生展示作品。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对Scratch编程的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道Scratch编程是什么吗?它与我们的游戏制作有什么关系?”

展示一些关于Scratch编程制作的简单游戏视频片段,让学生初步感受编程的魅力。

简短介绍Scratch编程的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.Scratch基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解Scratch编程的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解Scratch编程的定义,包括其主要组成元素(角色、背景、脚本等)。

详细介绍Scratch编程的“事件”、“运动”和“外观”模块,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.Scratch案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解Scratch编程的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的Scratch游戏案例进行分析,如《小猫接甜甜圈》。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解Scratch编程的多样性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用Scratch编程解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论Scratch编程的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与Scratch编程相关的游戏主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对Scratch编程的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调Scratch编程的重要性和意义。

过程:

简要

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