品牌设计师感悟700字.docx

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品牌设计师感悟700字

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品牌设计师感悟

品牌形象核心理念支撑着表现形式。

形式上可以变化万千,但一定要有规则的牵连。

两者之间的关系是:形似表现了规则;规则是近道的,是大众审美的标准。

要学会引领潮流、创造模式、保持国际化的审美标准,创造前沿的审美规则。

只看大师的作品,学会照搬大师、分析大师、成为大师、超越大师。

在进行创意项目时,学会把握思维的第一感受、同时厚积薄发。

学会积累,才思泉涌只发生在有积累的人身上。;

腾飞的第一步是学会鉴赏比自己强的作品。

你只有知道你想要的作品是什么样子才能做出它来,所以设计最重要的是用脑子。

形式也好、色彩也罢都不是最重要的,要学会总结规律,因为作品好是因为有规律,有道理,是个逻辑关系。效果的制作可以很容易学到,重点在于你要知道如何运用它。

作为一个成熟的设计师,了解设计要求之后,就算半个字的版面内容都不给你也不会影响你按照正常时间安排工作。所以在一个商业设计公司,你应该一直在催版面内容资料,但没有版面内容资料绝对不应该成为延期交稿的借口。你自己最清楚自己的作品需要怎样的素材,就算给你100个助理设计师帮你找素材,你也必须明确的告诉他们你到底需要什么,当然,最有效率的方式是你自己来做这件事。

做设计就要做能引导潮流,提升品牌价值的服务,否则就不做,因为飞机稿没有存在的意义。

品牌主品牌风格不是枷锁,而是一个世界。地球的公转和自转从来没有影响任何人的想象力,包括对地球以外的事物。

做设计重要的不是机械的运作,而是清楚的知道自己为什么要这样去做。否则不会有太大的进步,除非你知道为什么这样去做,因为我知道,我想无止尽的提升,我想作答师!

相同的工作量,最能体现价值的设计师永远是最有规律的那一个,哪怕他遇到的都是最难缠的客户。

真正的创意要的是你对品牌的感悟、你的美学素养、你的眼界和你的思维能力,绝对不是你在电脑前可以坐多久。

第二篇:设计师的一点感悟1300字

设计师的一点感悟

关于公司:

好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;

在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;

公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求

公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;

千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;

公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;

优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;

你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

关于个人:

你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;

不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;

[设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;

先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;

做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;

不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;

就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索

关于生活:

无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;

周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;

身体健康是最重要的;

如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;

用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;

设计师不应该只知道和艺术有关的东西;

设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

最后,谈谈提案,

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备

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