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第二单元10的认识和加、减法《10的加、减法》(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:《10的加、减法》
2.教学年级和班级:一年级上册
3.授课时间:第2周第5课时
4.教学时数:45分钟
《10的加、减法》为一年级上册数学人教版第二单元的教学内容,旨在让学生掌握10以内数的加减运算,培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。本节课将围绕10的加减法展开,通过生动有趣的教学活动,使学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
核心素养目标
培养学生数感,使其能够理解10的加减法运算的本质,形成数学逻辑思维;提高学生问题解决能力,通过实际操作和情境创设,让学生运用10的加减法解决生活中的问题;强化学生数学表达和交流能力,学会用准确的语言描述加减运算过程,增强团队合作意识。
重点难点及解决办法
重点:理解并掌握10的加减法运算。
难点:运用10的加减法解决实际问题。
解决办法:通过实物操作、图片展示和情境创设,帮助学生形象理解10的加减法。采用游戏化教学,设计互动环节,如“找朋友”等,让学生在游戏中练习加减运算,巩固知识点。针对难点,设计生活情境题,引导学生运用10的加减法解决问题,培养其学以致用的能力。同时,提供个别辅导,针对学生在运算过程中出现的问题,给予针对性指导,帮助他们突破难点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.教学方法:采用讲授与讨论相结合的方式,结合案例研究和项目导向学习,引导学生主动探究10的加减法运算。
-讲授:简要讲解10的加减法运算规则,强调重点知识。
-讨论与交流:组织学生进行小组讨论,分享学习心得,互相解答疑问。
2.教学活动:设计角色扮演、数学游戏等活动,提高学生参与度和互动性。
-角色扮演:创设生活情境,让学生扮演不同角色,运用10的加减法解决实际问题。
-数学游戏:开展“加减接力赛”等游戏,让学生在轻松愉快的氛围中练习加减运算。
3.教学媒体:运用多媒体课件、实物和图片等教学辅助工具,直观展示10的加减法运算过程,提高学生学习兴趣。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-利用多媒体展示一幅游乐园的场景,引导学生观察并提问:“你们在游乐园里看到了什么?这些游玩项目通常需要多少人来参与呢?”
-学生回答后,教师总结:“是的,我们经常需要用到10的加减法来计算人数。今天我们就来学习10的加减法。”
2.讲授新课(15分钟)
-教师简要讲解10的加减法运算规则,强调重点知识,如“10加上几个数字可以得到一个新的数字,10减去几个数字可以得到另一个新的数字”。
-结合实例,用教具进行演示,让学生直观地理解加减法运算过程。
-学生跟随教师一起练习加减法运算,确保每个学生都能理解和掌握运算规则。
3.巩固练习(15分钟)
-设计练习题目,分为基础题和提高题,让学生在纸上完成。
-学生完成后,教师选取部分答案进行讲解,指出易错点,并提供解题技巧。
-组织学生进行小组讨论,互相检查答案,讨论解题过程,提高学生对知识的掌握。
4.课堂提问(5分钟)
-教师针对所学内容提出问题,如:“10加3等于多少?10减5等于多少?”
-学生积极回答,教师给予肯定和鼓励,提高学生的自信心。
5.情境互动(5分钟)
-创设生活情境,如购物、分配物品等,让学生运用10的加减法解决实际问题。
-学生分组进行角色扮演,讨论如何使用10的加减法解决情境中的问题。
-教师巡回指导,给予建议和解答疑问,确保学生能够将所学知识应用于实际情境。
6.创新教学(5分钟)
-设计“加减接力赛”游戏,将全班分成若干小组,进行比赛。
-每个小组需要快速完成教师给出的加减法题目,并将答案传递给下一个队员。
-最先完成所有题目的小组获胜,以此激发学生的学习兴趣和竞争意识。
7.总结与拓展(5分钟)
-教师对本节课的内容进行简要总结,强调10的加减法运算规则。
-布置课后作业,让学生练习10的加减法,并尝试运用到生活中。
-提醒学生下节课将进行10的加减法竞赛,鼓励他们课后积极复习。
拓展与延伸
1.拓展阅读材料:
-《数学乐园》书籍中的“10的加减法”章节,深入介绍了10的加减法在实际生活中的应用。
-《数学小故事》系列丛书中关于加减法的趣味故事,帮助学生更好地理解加减法的含义。
2.课后自主学习和探究:
-鼓励学生收集生活中运用到10的加减法运算的例子,如购物时计算总价、分享物品时平均分配等,并在课堂上与同学分享。
-学生可以尝试编写自己的加减法题目,与家长或同学互相出题、解答,提高解决问题的能力。
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