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1.4=和>、<(教学设计)2024-2025学年一年级数学上册苏教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
1.4=和>、<(教学设计)2024-2025学年一年级数学上册苏教版
课程基本信息
1.课程名称:一年级数学上册苏教版1.4=和>、<
2.教学年级和班级:一年级1班
3.授课时间:2024年10月10日
4.教学时数:45分钟
核心素养目标
1.数学思维:培养学生运用数学比较和判断的能力,能够灵活运用“=”、“”、“”符号进行大小比较。
2.数学语言:培养学生能够准确描述数学关系和大小关系,学会用“等于”、“大于”、“小于”等词汇表达。
3.逻辑推理:培养学生通过观察和比较,运用逻辑推理能力判断大小关系。
4.问题解决:培养学生能够将实际问题转化为数学问题,运用数学知识解决实际问题。
5.创新意识:鼓励学生在解决问题过程中,发挥创新思维,探索不同的解题方法。
学情分析
考虑到这是一年级的学生,他们已经接触过基本的数学概念,如数字和简单的加减法。学生们对于直观的、具体的物体和图片比较容易理解和接受。然而,由于他们年龄较小,注意力容易分散,需要通过互动和游戏等方式来集中注意力。
在学习“=和>、<”这一章节时,学生们已经具备了一定的比较能力,但可能还不善于用符号来表示大小关系。因此,在教学过程中,需要注重培养他们的符号意识,让他们理解并学会使用“=”、“”、“”等符号来表示数学关系。
此外,学生们在行为习惯方面可能存在差异,有的学生可能比较内向,不愿主动表达自己的想法;有的学生可能比较活跃,容易干涉其他同学。因此,在教学过程中,需要关注每个学生的个体差异,引导他们积极参与课堂活动,培养良好的学习习惯和团队合作精神。
对于课程学习,学生们对于数学概念的理解和应用能力可能存在差异。因此,在教学过程中,需要注重因材施教,针对不同学生的实际情况进行有针对性的教学,以提高他们的数学素养。同时,通过生活中的实际例子,让学生们理解数学在实际生活中的应用,激发他们的学习兴趣。
教学资源
1.软硬件资源:教室内的白板、投影仪、计算机、打印机、学生用的练习本、数学教具(如小木块、小球等)。
2.课程平台:学校提供的教学管理系统,用于上传教学材料和布置作业。
3.信息化资源:教师自制的多媒体教学课件、视频动画、在线数学游戏等。
4.教学手段:小组讨论、角色扮演、游戏化学习、实物操作、互动提问等。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
情境创设:教师通过出示两组物品(如小木块和小球),让学生观察并比较两组物品的数量。提出问题:“同学们,你们觉得哪组物品多?哪组物品少?请用‘等于’、‘大于’、‘小于’来告诉我。”
学生回答问题,教师引导学生用“=”、“”、“”符号进行大小比较,激发学生的学习兴趣和求知欲。
2.讲授新课(15分钟)
教师围绕教学目标和教学重点,讲解“=和>、<”的概念和用法。通过示例和讲解,让学生理解和掌握新知识。
示例:教师出示一张图片,图片上有3个苹果和2个苹果,让学生判断哪个多,哪个少,并用自己的话描述。
学生回答问题,教师引导学生用“=”、“”、“”符号进行大小比较,讲解符号的含义和用法。
3.巩固练习(10分钟)
教师布置练习题,让学生独立完成。练习题包括用“=”、“”、“”符号进行大小比较的题目,以及描述大小关系的题目。
教师选取部分学生的作业进行展示和讲解,巩固学生对新知识的理解和掌握。
4.课堂提问环节(5分钟)
教师提出问题,让学生回答。问题包括对“=和>、<”知识点的理解和应用,以及生活中的实际例子。
学生回答问题,教师进行点评和指导,提高学生的理解和应用能力。
5.创新环节(5分钟)
教师提出一个创新性问题,如:“同学们,你们能用‘=’、‘’、‘’符号来表示下面的数学关系吗?5个苹果和3个橙子相比,哪个多?哪个少?”
学生思考并回答问题,教师进行点评和指导,培养学生的创新意识和解决问题的能力。
6.总结环节(5分钟)
教师对本节课的主要内容进行总结,强调“=和>、<”的概念和用法。
学生进行总结,巩固所学知识。
整个教学过程共计45分钟,通过导入环节激发学生的学习兴趣,讲授新课让学生理解和掌握新知识,巩固练习让学生巩固所学,课堂提问环节提高学生的理解和应用能力,创新环节培养学生的创新意识和解决问题的能力,最后通过总结环节巩固所学知识。教学过程环节符合实际学情,注重师生互动,突出重难点,解决问题及核心素养能力的拓展。
学生学习效果
1.知识掌握:学生能够理解和掌握“=和>、<”的概念和用法,能够准确地描述数学关系和大小关系,学会用“等于”、“大于”、“小于”等词汇表达。
2.数学思维:学生能
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