苏教版六年级上册问题解决策略的运用与拓展.docx

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苏教版六年级上册问题解决策略的运用与拓展

一、教学内容

1.问题解决的定义与特点;

2.常用的解决问题的策略;

3.问题解决的过程与方法;

4.提高问题解决能力的途径。

二、教学目标

1.让学生理解问题解决的定义与特点,掌握常用的解决问题的策略;

2.培养学生运用问题解决策略解决问题的能力;

3.引导学生认识到提高问题解决能力的重要性,激发学生学习兴趣。

三、教学难点与重点

重点:问题解决的定义与特点,常用的解决问题的策略,问题解决的过程与方法。

难点:如何引导学生运用问题解决策略,提高学生的问题解决能力。

四、教具与学具准备

教具:黑板、粉笔、课件。

学具:笔记本、练习题。

五、教学过程

1.实践情景引入:

教师通过一个生活中的实际问题,引导学生思考如何解决问题,激发学生的学习兴趣。

2.问题解决的定义与特点:

教师通过讲解,让学生理解问题解决的定义与特点,并举例说明。

3.常用的解决问题的策略:

4.问题解决的过程与方法:

教师引导学生了解问题解决的过程与方法,如明确问题、制定计划、执行计划、检查结果等,并通过练习题,让学生实践这些方法。

5.提高问题解决能力的途径:

教师讲解如何提高问题解决能力,如多练习、多思考、多交流等,并鼓励学生在课后积极练习。

六、板书设计

1.问题解决的定义与特点;

2.常用的解决问题的策略;

3.问题解决的过程与方法;

4.提高问题解决能力的途径。

七、作业设计

1.请用所学的问题解决策略,解决一个生活中的实际问题,并写出解题过程。

答案:略。

答案:略。

八、课后反思及拓展延伸

课后反思:

教师对本节课的教学效果进行反思,分析学生的学习情况,针对存在的问题,调整教学方法,为下一节课做好准备。

拓展延伸:

教师鼓励学生在课后多练习问题解决策略,参加相关的问题解决竞赛,提高问题解决能力。同时,教师可以组织一些小组活动,让学生在合作中学习,共同提高。

重点和难点解析

一、问题解决的定义与特点

1.目的性:问题解决是为了达到某个目标或解决某个矛盾,具有明确的目的性。

2.序列性:问题解决是一个有序的过程,需要按照一定的步骤进行。

3.认知性:问题解决的过程涉及到认知活动,如分析、判断、推理等。

4.实践性:问题解决不仅是一种认知活动,还是一种实践活动,需要将解决问题的方法付诸实践。

二、常用的解决问题的策略

1.分析问题:通过对问题的分析,明确问题的本质,找出问题的关键所在。

3.画图:通过画图的方式,直观地展示问题的结构,有助于找到解决问题的线索。

4.列举假设:针对问题,提出多种可能的解决方案,通过比较、筛选,找出最佳方案。

5.试错:在解决问题的过程中,不断尝试,从中找出正确的解决方法。

三、问题解决的过程与方法

1.明确问题:要明确问题的定义,找出问题的关键所在。

2.制定计划:根据问题的特点,选择合适的解决问题的方法,制定解决问题的计划。

3.执行计划:按照制定的计划,一步一步地解决问题。

4.检查结果:对解决问题的结果进行检查,看是否达到了预期的目标。

常用的方法有:

1.分解法:将复杂的问题分解成若干个简单的问题,逐一解决。

2.替换法:将问题中的某个元素替换成另一个元素,以找到解决问题的线索。

3.移项法:将问题中的某个元素移到另一个位置,以改变问题的结构。

4.递推法:从已知信息出发,逐步推导出未知信息。

四、提高问题解决能力的途径

1.多练习:通过大量的练习,熟练掌握各种问题解决方法,提高问题解决能力。

2.多思考:在解决问题的过程中,要积极思考,培养自己的逻辑思维能力。

3.多交流:与他人交流问题解决的思路和方法,取长补短,共同提高。

4.学习方法:学习相关的学科知识,掌握问题解决的基本原理和方法。

五、教学过程

1.实践情景引入:

教师通过一个生活中的实际问题,引导学生思考如何解决问题,激发学生的学习兴趣。例如,讲解如何设计一条路线,从出发点到目的地的最短路径。

2.问题解决的定义与特点:

教师通过讲解,让学生理解问题解决的定义与特点,并举例说明。如,问题解决具有目的性、序列性、认知性和实践性等特点。

3.常用的解决问题的策略:

4.问题解决的过程与方法:

教师引导学生了解问题解决的过程与方法,如明确问题、制定计划、执行计划、检查结果等,并通过练习题,让学生实践这些方法。例如,讲解如何通过分解法,将复杂的问题分解成若干个简单的问题,逐一解决。

5.提高问题解决能力的途径:

教师讲解如何提高问题解决能力,如多练习、多思考、多交流等,并鼓励学生在课后积极练习。例如,讲解如何通过大量的练习,熟练掌握各种问题解决方法,提高问题解决能力。

六、板书设计

1.问题解决的定义与特点;

2.常用的解决问题

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