基于GPU的3D水墨画效果的研究的开题报告.pdfVIP

基于GPU的3D水墨画效果的研究的开题报告.pdf

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

基于GPU的3D水墨画效果的研究的开题报告

1.题目:基于GPU的3D水墨画效果的研究

2.研究背景

水墨画是中国特有的传统绘画艺术,它以线条、用墨为主要表现手

法,鲜明地表现出了中国哲学视觉艺术的历史的杰出成果。随着计算机

图形学的不断发展,越来越多的绘画形式被引入到计算机绘画领域中。

本次研究旨在将GPU加速技术与水墨画艺术结合,基于3D场景进

行水墨画效果的研究。

3.研究内容和目标

本项目的主要研究内容包括:

(1)研究水墨画的表现方式和绘画规律,分析其独特之处和特点;

(2)选取适合的3D场景和模型对象,给予其较强的个性化特点;

(3)分析GPU加速的原理和方法,确定性能优良并适合本项目的

GPU;

(4)采用OpenGL编写GPU加速的3D水墨画渲染程序,实现对

3D场景的水墨画效果的实时渲染。

本项目的主要目标是:

(1)掌握水墨画艺术原理,以及GPU加速技术;

(2)通过对GPU加速的3D水墨画渲染程序的设计和实现,深入研

究计算机绘画技术应用的关键问题;

(3)提高对计算机图形学中3D场景的理解和把握;

(4)探索3D水墨画在VR/AR等领域中的应用。

4.研究方法和技术路线

研究方法:文献资料法、实验法、研究分析法等。

技术路线:

(1)收集文献资料并进行分析,深入研究水墨画的表现方式与规律;

(2)建立3D场景模型,为节点、边缘和结构对象进行水墨画效果

渲染;

(3)分析GPU加速的原理和方法,确定适合本项目的GPU;

(4)采用OpenGL编写GPU加速的3D水墨画渲染程序,实现对

3D场景的水墨画效果的实时渲染;

(5)进行实验验证和对比分析,进一步优化算法、提高渲染效率和

优化渲染效果。

5.研究意义

本项目深入研究了水墨画艺术的表现和规律,将GPU加速技术和计

算机图形学应用于3D水墨画渲染,实现了对3D场景的水墨画效果的实

时渲染。此外,本项研究的结果也可以应用到VR/AR等领域中,扩展了

水墨画的绘画领域,丰富了计算机图形学的应用技术。

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档