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UML面向对象分析与设计教程课后习题答案简答题部分.pdf

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UML面向对象分析与设计教程课后习题答案简答题部分--第1页

简答题

第一章

1.面向对象设计的基本特征有哪些?这些特征对软件设计有何帮助?

封装性继承性多态性

在由封装,继承,多态所组成的环境中,程序员可以编写出比面向过程模型更健壮,更具扩展

性的程序.经过仔细设计的类层次结构是重用代码的基础.封装能让程序员不必修改公有接

口的代码即可实现程序的移植.多态能使程序员开发出简洁,易懂,易修改的代码.

2.类与对象的区别是什么?

类是抽象的,不具体的。就像有些东西可以归为一类,比如说狗,猫,猪。它们都是动物,

我们就可以归为一类。

而猫,狗就是动物类中的一个对象。

3.什么是软件生命周期?生命周期包括几个阶段?

软件的生命周期,亦称软件的生存周期。它是按开发软件的规模和复杂程度,从时间上把

软件开发的整个过程(从计划开发开始到软件报废为止的整个历史阶段)进行分解,形成相

对独立的几个阶段,每个阶段又分解成几个具体的任务,

然后按规定顺序依次完成各阶段

的任务并规定一套标准的文档作为各个阶段的开发成果,最后生产出高质量的软件。

分为:一般分为定义,开发,维护三大阶段,

定义阶段有可行性论证和开发计划,需求分析,

开发阶段有概要设计,详细设计和编码,维护阶段有测试,运行维护

4.面向对象与uml的关系?

umL是统一建模图,用于便于描述类之间的关系等,是用来帮助你更好进行面向对象的设计。

5.面向对象设计与传统软件相比,有何优点?

更有针对性更容易让客户满意减少修改提高效率

第二章

模型元素有哪些?

UML中模型元素太多了,比如用例图中的元素有用例,角色,扩展关系,包含关系,类图中

的元素有类,接口,关联等等,每一种框图都有各自独有的元素

2.简述uml通用机制组成以及它的作用?

一、修饰。

在使用UML语言建模时,可以将图形修饰附加到UML图中的模型元素上。比如,当一个元素

代表某种类型的时候,它的名称可以用粗体字形类显示;当同一元素表示该类型的实例时,

该元素的名称用一条下划线修饰。

二、注释。

UML语言中用一条虚线将注释连接到它为之解释的或细化的元素上。

三、通用划分。

UML语言对其模型元素规定了两种类型的通用划分:型-实例(值)和接口-实现。

1、型-实例(Type-Instance):描述一个通用描述符与单个元素项之间的对应关系。实例元

素使用与通用描述符相同的表示图形,但是名字的表示与通用描述符不同:实例元素名字带

有下划线,而且后面还要加上冒号和通用描述符的名字。

2、接口-实现:接口声明了一个规定了服务的约定,接口的实现负责执行接口的全部语义定

义并实现该项服务。

UML面向对象分析与设计教程课后习题答案简答题部分--第1页

UML面向对象分析与设计教程课后习题答案简答题部分--第2页

3.在uml中包含哪些视图?视图对应哪些图?

场景视图usecase

逻辑视图类图

开发视图类图,组件图

进程视图无完全对应

部署视图部署图

4.简述视图与图的内在关系?

视图是几何体在投影面上留下的正投影,它是主视图、俯视图、左视图的总称,满足主视图

与俯视图的长对正,主视图与左视图的高平齐,俯视图与左视图的宽相等。

5.简述uml中扩展机制的作用?

UML提供了几种扩展机制,允许建模者

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