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Flash网页动画第二章创建动画对象

本章主要内容l绘制矢量图形l编辑图形对象l导入外部对象l动画的色彩l文字工具l同层上多个对象的处理前一页下一页休息2

FLASH图形格式lFLASH影片中可以使用两种图形:?位图:由像素点描述图形。?矢量图:用图形特征点和轮廓坐标描述图形中的图形l区别:?矢量图由FLASH直接绘制?位图则无法制作但可导入其它程序制作好的位图前一页下一页休息3

FLASH图形格式l特点:?位图是通过对栅格内不同的点-像素的性质来描述图形。l常见格式:位图?JPEG、BMP、GIF、WMF等l优点:?色彩丰富,图形逼真l缺点:?图像调整时容易变形?文件较大?无法制作真正的3D图像前一页下一页休息4

FLASH图形格式l特点:?以数学方式记录图像内容,用包含颜色和位置属性的直线和曲线来描述图形矢量图形l优点:?操作不会失真,即任意缩放与变形下图形无质量与颜色损失?可做3D图像l缺点:?色彩和色调变化不够丰富,图形不够逼真,不适合做照片或艺术绘画前一页下一页休息5

绘图辅助工具l编辑栏有显示比例工具栏l“视图”菜单显示比例与模式?放大?缩小?缩放比率-设置显示百分比前一页下一页休息6

绘图辅助工具l标尺?功能:移动对象时标尺上有定位短线同步移动帮助对象定位。标尺与网格?打开与关闭:“视图”-“标尺”l网格?功能:给对象精确定位?“视图”-“网格”-“显示网格”-显示/隐藏网格?“视图”-“网格”-“编辑网格”-设置网格参数包括网格大小、颜色、对齐、对齐精确度及显示网格前一页下一页休息7

绘图辅助工具l辅助线(2004新增)?辅助线同样用于精确定位,播放的影片中不显示?创建方法显示标尺辅助线从水平或垂直标尺上用鼠标拖出一条辅助线?辅助线参数调整“视图”-“辅助线”-“显示辅助线”可显示或隐藏辅助线“视图”-“辅助线”-“锁定辅助线”“视图”-“辅助线”-“编辑辅助线”前一页下一页休息8

绘制矢量图形l铅笔工具-绘制任意矢量线绘图工具的使用?使用方法:在屏幕上拖动鼠标?铅笔模式选项直线式(Straightem):自动转换成规则直线平滑式(Smooth):平滑曲线达到圆弧效果墨水式(Ink):接近手写效果?设置线条属性颜色:属性面板或调色板中颜色按钮线宽与线型:属性面板专用按钮自定义线型:属性面板“自定义”按钮前一页下一页休息9

绘制矢量图形绘图工具的使用l直线工具?在属性面板中选择线型、粗细、颜色?按Shift键只绘制水平、垂直和45°线?笔触功能(8.0新增)-属性面板端点:选择线条端点形状为圆或方形接合:选择两个线条接合处的形状前一页下一页休息10

绘制矢量图形绘图工具的使用l椭圆工具、矩形工具?线条色与填充色由属性面板或调色板控制。?按Shift键只绘制圆或正方形。?按Alt键绘制时以鼠标点为圆心或矩形中心?矩形可在选项中单击设定按钮绘制圆角矩形前一页下一页休息11

绘制矢量图形绘图工具的使用l多角星形工具(2004新增)?多角星形工具用于画正多边形或星形。?打开方法:单击矩形工具右下角的箭头。?选项按钮样式:选择绘制多边形(默认)或星形边数:选择绘制边数或顶点数星形顶点大小:仅用于星形?注意:绘制时可拖动鼠标使图形旋转角度。按Shift键顶角只能水平或垂直。前一页下一页休息12

绘制矢量图形l画笔(画刷)工具-上色或毛笔工具?直接使用:用填充色画图。?画笔粗细、形状绘图工具的使用?画笔模式标准绘画模式:直接在当前图形上面涂刷。颜料填充模式:保留图形边框线条不被涂刷。后面绘画模式:只涂当前图形背景。颜料选择模式:只涂刷事先选定部分。内部绘画模式:只在起始画笔所在图形内部涂刷。?锁定填充-渐变色位置被固定。前一页下一页休息13

绘制矢量图形l钢笔工具用于精确绘制平滑流畅的曲线和直线并可控制线段的角度及曲线的弧度l锚点和拐点?锚点是不同弧度曲线的接合处?拐点是直线与直线或直线与曲线的接合处l设置钢笔工具参数钢笔工具与贝?菜单:“编辑”-“首选参数”-“编辑”FLASH8.0为“编辑”-“首选参数”-“绘画”兹“钢笔工具”选项?显示钢笔预览:拖鼠标绘图时显示未来曲线形状显示实心点:控制点用实心方块显示精确光标:光标显示十字形便于精确定位曲线前一页下一页休息14

绘制矢量图形l绘制直线钢笔工具与贝兹曲线?不同位置先后单击鼠标?系统自动将两点连成直线?结束绘制:开放路径:双击最后点或单击钢笔按钮或Ctrl+单击封闭路径:单击第一个锚点说明:6封闭时如定位准确会出现空心圆环“?。”6精确封闭后自动用当前填充色填充封闭图形前一页下一页休息15

绘制矢量图形l绘制曲线钢

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