0923D05013-Java程序设计-2023版人才培养方案课程教学大纲.docxVIP

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ADDINCNKISM.UserStyle《Java程序设计》课程教学大纲

(理论课程·2023版)

一、课程基本信息

课程号

0923D05013

开课单位

数学与信息科学学院

课程名称

Java程序设计

JavaLanguageProgramming

课程性质

选修

考核类型

考试

课程学分

3

课程学时

51

课程类别

学科基础课程(学科拓展课)

先修课程

程序设计基础,数据结构

适用专业(类)

软件工程

二、课程描述及目标

(一)课程简介

《Java程序设计》课程是本专业(类)的一门学科拓展课程,通过本课程的理论教学,能帮助学生掌握面向对象的编程设计思想和Java的基本语法、常用技术,并能运用Java技术和基本开发工具进行程序设计,为《分布式计算框架》等后续课程奠定必要的技术基础。

(二)教学目标

通过本课程,学生将掌握利用面向对象程序设计思想和“计算机思维”方式进行计算机编程,尤其强调对学生“计算机思维”方式的训练,使学生能够运用Java语言作为一种思维工具解决现实问题。教学过程中,启发学生的创新意识,提高学生在程序设计过程中分析问题和解决问题的实际动手能力,使学生的理论知识和实践技能得到共同发展。

课程目标1:掌握Java语言的语法,能够较为深入理解Java语言机制,掌握Java语言面向对象的特点。

课程目标2:掌握JavaSE中基本的API,掌握在集合、线程、输入输出、图形用户界面、网络等方面的应用。

课程目标3:能够编写有一定规模的应用程序,养成良好的编程习惯,会使用重构、设计模式、单元测试等方式提高代码的质量。

课程目标4:培养学生的终身学习能力、创新意识和创新能力以及职业和专业素养。

三、课程目标对毕业要求的支撑关系

毕业要求指标点

课程目标

权重

1-1:软件工程基础理论知识;1-2:软件项目管理与开发知识

课程目标1

0.3

2-2:工程实践能力;2-5:创新能力

课程目标2

0.4

1-4:软件工程应用领域知识;2-1:求学能力;2-6:组织协调能力

课程目标3

0.2

2-1:求学能力;3-3:职业素养;3-4:专业素养

课程目标4

0.1

四、教学方式与方法

教学方式:课堂讲授为主,辅以适当的课堂提问、讨论和课堂练习。

教学方法:启发式教学、探讨式教学、理论与实践相结合。在基本分析和设计方法指导下,以完成一个个独立程序作为教学任务和目标,用一个个难度渐进的任务和目标来引导学习,使其贯穿整个教学过程。通过逐个完成难度渐进的任务,使学生掌握程序设计的基本概念、基本原理、设计原则及分析方法,逐步建立面向对象方式下程序设计的整体概念,培养创新、团队合作、文献检索以程序设计的分析和设计能力。

五、教学重点与难点

(一)教学重点

Java语言的基本概念、基本理论和基本的面向对象编程方法。

包括:Java语言的基本语法;面向对象的思想;图形用户界面的设计方法;理解AWT的意义及AWT的事件处理;Java语言中的基础类库;Java中包的含义;异常处理技术;了解线程机制的相关概念。

(二)教学难点

图形用户界面的设计方法,AWT的意义及AWT的事件处理,异常处理技术,线程机制。

六、教学内容、基本要求与学时分配

序号

教学内容

基本要求

学时

教学

方式

对应课程目标

1

第1章Java简介

了解Java语言的发展历史和基本特点,了解面向对象程序设计的基本思想,掌握JDK开发环境及其配置,掌握两种Java程序的构成和编写方法,掌握Java应用程序的开发步骤。

3

讲授

课程目标1

课程目标3

课程目标4

2

第2章Java语言基础

掌握Java语言的基本语法;Java语言的简单数据类型;理解运算符和表达式。掌握Java语句的三种控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)的应用。

3

讲授

课程目标1

课程目标3

课程目标4

3

第3章类的封装、继承和多态

熟练掌握面向对象的基本概念(如类、对象、继承、多态、包、内部类等),能熟练编写简单程序。

9

讲授

课程目标1

课程目标3

课程目标4

4

第4章接口、内部类和JavaAPI基础

理解抽象类的作用、接口的作用、程序包的作用,掌握接口的定义、声明接口、接口的继承关系、会使用系统程序包。

3

讲授

课程目标1

课程目标3

课程目标4

5

第5章异常处理

理解异常的概念。掌握异常的捕获与处理方法和异常类的创建方法。深刻理解异常处理机制。

3

讲授

课程目标1

课程目标3

课程目标4

6

第6章图形用户界面设计

了解图形界面组件之间的层次关系;容器的概念和作用。理解AWT事件处理机制;了解Java常见的事件适配器类。掌握AWT常用基本组件的使用。了解Swing组件与AWT组件之间的关系。理解Swing组件的基本思想。

3

讲授

课程

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