游戏题材研究报告.docxVIP

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

??

?

??

~游戏题材研究报告

?

??

?

?

?

?

?

?

?

???

?

?

?

?

?

一2019~2020年游戏题材研究概述

2019年中国游戏市场整体规模为2308.8亿元,呈平稳增长的良性态势。相较2018年,实际收入增长了164.4亿元,随着5G建设的大力推进,以及云游戏的试点,预计2020年游戏行业的发展或将迎来风口。

数字游戏可按照平台细分为:移动游戏、客户端游戏、网页游戏、单机游戏、主机游戏。其中2019年移动游戏市场占比68.5%,客户端游戏占比26.6%,网页游戏占比4.3%,主机和单机游戏各占0.3%。移动游戏是目前中国游戏行业的主要盈利来源——2019年市场销售额高达1581.1亿元,用户多至6.2亿人次。本报告经统计发现,移动游戏中科幻、国风、军事类题材游戏占据较大市场份额,在收入前100的作品中独揽54%,代表作有《王者荣耀》《和平精英》《完美世界》等。随着技术进步和硬件性能的提升,预计2020年的移动游戏市场将再创新高。其次是客户端游戏,产业实际收入为651.1亿元,代表作品为《刀塔2》(DOTA2)、《英雄联盟》、《梦幻西游》、《我的世界》等,流行的客户端游戏题材为魔幻、国风和探险。再次是网页游戏,实际销售收入为98.7亿元,用户人数缩减至1.9亿人次。代表作品为《灭神》《暗黑大天使》《蓝月传奇》,其形成了以魔幻题材为主流的开发方向。相较而言,主机游戏和单机游戏的销量与用户群规模较小。

二移动游戏题材研究分析

2019年,中国移动游戏占游戏市场规模比重高达68.5%,实际销售收入为1581.1亿元,同比2018年增长241.5亿元,相比其他平台的游戏,其市场占有率遥遥领先(见图1)。随着适配iOS和Android系统的高性能硬件设备的出现,轻薄便携的移动游戏平台已成为主流。版号政策的调整促使厂商更重视已上线的游戏品牌、尝试新的收费模式并倾向多端联动,由此减少了游戏的跨平台障碍。与此同时,多家国内和跨国企业致力于研发5G、VR、AR等前沿技术,使移动游戏有可能突破原有增长瓶颈。

图12015~2019年中国移动游戏市场实际收入及增长率

以iOS平台的排行榜为参考,2019年国内移动游戏形成以科幻、军事和国风题材为主,以运动、休闲、魔幻和修真题材为辅的开发方向,个别公司尝试的小众题材如克苏鲁神话也取得优异成绩(见图2、图3和图4)。相较之下,2018年移动游戏头部产品渗透率由科幻、军事、国风、休闲和运动题材领先,《王者荣耀》和《梦幻西游》交替登顶,麻将棋牌类游戏的渗透率较为可观,为3.1%~10.1%;除上述题材外,恋爱、魔幻类游戏也频频打入iOS畅销榜前20名,如《恋与制作人》《命运-冠位指定》等。

图22019年iOS游戏免费榜各题材登顶天数占比

图32019年iOS游戏付费榜各题材登顶天数占比

图42019年iOS游戏畅销榜各题材登顶天数占比

2019年的游戏题材范围有所收缩,更加集中于科幻、军事与国风题材,同时修真题材发力,取得靠前名次。

在单个游戏作品方面,《王者荣耀》以蝉联253天的佳绩稳坐iOS游戏畅销榜TOP1的宝座,《和平精英》以58天的成绩位居其次,第三名是登顶26天的《完美世界》,移动游戏领域的马太效应明显(见图5),可能促使游戏题材总体占比产生一定波动。这一现象在公司层面更加明显,2019年上半年iOS移动游戏收入榜单中的前30款游戏总销售额为251亿元,腾讯占50.19%的份额,网易占30.23%(见图6),两者垄断了前12名的位置。相比之下,第3名及往后的游戏厂商之间的收入差距小到可以忽略不计。

图52019年iOS游戏畅销榜占据TOP1天数统计

图62019年上半年iOS移动游戏收入TOP30公司占比分布

(一)科幻题材

中国科幻热潮方兴未艾,且不再带有明显的模仿欧美舶来品的痕迹,越来越多的国产游戏作品试图摆脱技术奇观堆砌、有意识地探索东方风格及本土化的表达。这种转变得益于我国科技水平的攀升与综合国力的增强,是科教兴国等国家战略的必然表现,侧面反映了人民日益增强的文化自信以及对民族化内涵的认同。在“十三五”提升全民素质指导方针与优惠政策的影响下,科普及带有文教功能的游戏产品未来可期,这也带动了当代科幻热潮与游戏媒介的碰撞融合,该题材的优秀作品层出不穷、成绩斐然。

《王者荣耀》是天美工作室研发的科幻题材类MOBA游戏,自2015年11月公测以来,日活跃人数最高突破5000万人次,最高同时在线人数逾500万人,总下载数达2亿余次。该作品2019年上半年登顶iOS中国区游戏收入榜单,上半年收入约为34.9亿元,月流水近6000万元,同时,仅大年三十单日流水便突破13亿元,是名副其实的全民游戏(见图7)。

图72019年上半年i

您可能关注的文档

文档评论(0)

135****3718 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档