湖北文理学院《三维动画》2022-2023学年第二学期期末试卷 .pdf

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湖北文理学院《三维动画》2022-2023学年第二学期期末试卷

课程名称:二维动固

专业:动画设计

班级:动画设计2022级

考试时间:2024年6月15B09:00-12:00

考试形式:闭卷考试

满分:100分

—、选择题(每题1分,共20分)

1.在三维动画制作中,通常使用的建模技术是:

A.矢量建模

B.网格建模

C.渲染建模

D.纹理映射

2.“关键帧动画”的主要作用是:

A.制作动画的景

B.定乂动固中的重要时刻

C.控制动画的摄像机视角

D.修改动画的纹理效果

3.在三维动画中,控制模型运动的技术是:

A.物理引擎

B.骨骼绑定

C.粒子系统

D.纹理映射

4.“UV展开”的主要目的是:

A.增加模型的细节

B.映射二维纹理到三维模型上

C.优化动回的流畅度

D.调整动画的光影效果

5.在三维动画中,“渲染”是指:

A.创建三维模型

B.应用动画效果

C.生成二维图像或视频

D.编辑动画的音效

6.“场景灯光设置”对三维动画的影响是:

A.影响动画的色彩

B.影响动画的建模

C.改变动画的渲染时间

D.调整动画的帧率

7.在三维动画制作中,“材质”用于:

A.定义物体的外观特征

B.调整动画的时间线

C.控制动画的动态效果

D.编辑模型的骨骼结构

8.“动画曲线用于描述:

A.动画中的时间与空间关系

B.模型的纹理变化

C.动画中的物理反应

D.渲染的光影效果

9.“粒子系统”在三维动画中的作用是:

A.生成复杂的模型

B.创建流动的效果,如烟雾或雨滴

C.处理动画中的声音

D.设计角色的骨骼结构

10.“蒙皮”技术用于:

A.给模型添加纹理

B.将骨骼与模型进行绑定

C.调整动画的光照

D.创建动画的关键帧

11.“动作捕捉”技术的主要优点是:

A.提供高质量的音效

B.提高模型的细节

C.真实地捕捉演员的运动

D.快速渲染动画的帧率

12.“骨骼动画”主要用于:

A.创建模型的纹理

B.定义模型的动画骨架

C.调整模型的光影效果

D.编辑模型的细节

13.“反向动力学”用于:

A.设置动画中的物理效果

B.确定骨骼的运动路径

C.创建模型的纹理映射

D.渲染动画的景

14.在三维动画中,“关键帧”是指:

A.描述动画中重要的时间点

B.定义模型的纹理

C.控制动画的渲染质量

D.设定动画的光照条件

15.“渲染时长”通常受哪些因素影响?

A.模型的复杂程度和光照设置

B.动回的音效和景音乐

C.渲染软件的品牌

D.动画的帧率

16.“环境光遮蔽”用于提升:

A.模型的细节

B.渲染的时间

C.动画的动态效果

D.渲染的真实感

17.“动画编辑软件”中,不包括:

A.Blender

B.Maya

C.Photohop

D.3dMax

18.“纹理映射”的主要作用是:

A.增加模型的表面细节

B.控制动画的骨骼

C.设置模型的材质

D.生成动画的渲染图

19.“相机动画可以用来:

A.设置摄像机的移动和角度

B.编辑模型的纹理

C.调整动画的光影效果

D.生成动画的景

20.“场景布局”在三维动画中主要用于:

A.定义动画的视觉效果和空间关系

B.设置动画的时间线

C.生成动画的音效

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