- 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
PAGE1
PAGE1
CSS3三维转换基础
1理解三维空间在CSS中的应用
在CSS3中,三维空间的引入为网页设计带来了全新的维度。通过使用transform属性,我们可以让元素在三维空间中进行旋转、缩放、倾斜和移动。这不仅增强了网页的视觉效果,还为创建动态和交互式设计提供了可能。
1.1维坐标系
在三维空间中,我们使用X、Y和Z轴来定位元素。X轴从左向右,Y轴从下向上,而Z轴则从屏幕向内延伸。这与我们熟悉的二维坐标系不同,二维坐标系只包含X和Y轴。
1.2维转换属性
CSS3提供了以下几种三维转换属性:
translate3d(x,y,z):沿X、Y和Z轴移动元素。
scale3d(x,y,z):沿X、Y和Z轴缩放元素。
rotateX(angle):绕X轴旋转元素。
rotateY(angle):绕Y轴旋转元素。
rotateZ(angle):绕Z轴旋转元素,这实际上与二维空间中的rotate(angle)相同。
rotate3d(x,y,z,angle):绕任意轴旋转元素,其中x、y和z定义旋转轴的方向,angle定义旋转角度。
1.3示例:创建一个3D旋转的立方体
!DOCTYPEhtml
htmllang=zh
head
style
.cube{
width:100px;
height:100px;
position:relative;
transform-style:preserve-3d;
transform:perspective(800px)rotateY(45deg);
}
.face{
position:absolute;
width:100px;
height:100px;
background-color:rgba(255,0,0,0.5);
}
.front{
transform:translateZ(50px);
}
.back{
transform:translateZ(-50px)rotateY(180deg);
}
.right{
transform:rotateY(90deg)translateZ(50px);
}
.left{
transform:rotateY(-90deg)translateZ(50px);
}
.top{
transform:rotateX(90deg)translateZ(50px);
}
.bottom{
transform:rotateX(-90deg)translateZ(50px);
}
/style
/head
body
divclass=cube
divclass=facefront/div
divclass=faceback/div
divclass=faceright/div
divclass=faceleft/div
divclass=facetop/div
divclass=facebottom/div
/div
/body
/html
在这个示例中,我们创建了一个立方体,通过transform-style:preserve-3d和transform:perspective(800px)rotateY(45deg)属性,使立方体在三维空间中旋转。每个面通过不同的transform属性定位在立方体的不同位置。
2学习CSS3的3D变换属性
为了更深入地理解CSS3的3D变换属性,我们需要掌握以下概念:
2.1透视
透视属性perspective用于创建一个透视效果,使3D转换看起来更真实。它定义了观察者与元素之间的距离。值越小,元素看起来越扁平;值越大,元素看起来越立体。
2.2转换原点
转换原点transform-origin用于定义元素转换的中
您可能关注的文档
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_CSS3动画实战.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_CSS3高级选择器.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_CSS3跨浏览器兼容性.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_多背景与多边框.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_过滤器与混合模式.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_响应式设计.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_选择器与伪类.docx
- 全栈工程师-前端开发-CSS3_转换与动画.docx
- 全栈工程师-前端开发-ESLint_ESLint插件与扩展.docx
- 全栈工程师-前端开发-ESLint_ESLint常见问题与解决方案.docx
- 大学生职业规划大赛《新闻学专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《应用统计学专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《音乐学专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《中医学专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《信息管理与信息系统专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《汽车服务工程专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《水产养殖学专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《市场营销专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《音乐表演专业》生涯发展展示PPT.pptx
- 大学生职业规划大赛《音乐学专业》生涯发展展示PPT.pptx
文档评论(0)