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第6章 齿轮的绘制
知识目标:
倒角命令的使用
填充命令的使用。
编辑填充图案。
各种尺寸的标注。
齿轮的绘制方式。
技能目标:
掌握倒角命令的使用。
掌握填充命令的使用。
能够熟练各种情况下的尺寸标注。
较熟练绘制齿轮图形。
项目案例导入:绘制图6.1所示的齿轮零件图。
图6.1 齿轮零件图
此图形有尺寸标注、剖面线,还有倒角,因此在本章介绍倒角和填充命令以及尺寸标注,同时介绍齿轮的表达方式,以及怎样绘制齿轮图形。
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6.1 基础知识
倒角命令
在绘制倒角的时,作圆相切后修剪相对比较麻烦,因此AutoCAD软件就提供倒角命令,可以快速绘制倒角。
倒角使用成角度的直线连接两个对象,它通常用于表示角点上的倒角边。可以倒角的对象有:直线、多段线、射线、构造线、三维实体。
倒角命令的打开方式为:
菜单命令:【修改】|【倒角】。
【功能区】选项板:【常用】|【修改】倒角按钮。
修改工具栏:。
命令行:输入CHAMFER后按Enter键或空格键。
执行命令后,在命令行出现提示:
命令:_chamfer
(“修剪”模式)当前倒角距离1=当前,距离2=当前选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:选择对象或输入选项。
选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线:选择对象或按住SHIFT键并选择对象。
其中选项的含义为:
选择第一条直线:指定二维倒角所需的两条边中的第一条边或要倒角的三维实体的边。
选择第二条直线,或按住SHIFT键并进行选择以应用角点:选择直线或多段线,它们的长度将调整以适应倒角线。选择对象时可以按住SHIFT键,用0值替代当前的倒角距离,即如果两条直线不相交,可以生成相交的直线,如果两条直线相交并延长,则修剪到相交点。
放弃(U):输入U,恢复在命令中执行的上一个操作。
多段线(P):输入P,对整个二维多段线倒角。
提示:如果多段线包含的线段过短以至于无法容纳倒角距离,则不对这些线段倒角。
距离(D):输入D,设置倒角至选定边端点的距离。
提示:如果将两个距离都设置为零,修剪命令将延伸或修剪两条直线,它们终止于同一点。
角度(A):输入A,用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设置倒角距离。
修剪(T):输入T,控制修剪命令是否将选定的边修剪到倒角直线的端点。
方式(E):输入E,控制修剪命令使用两个距离还是一个距离一个角度来创建倒角。
多个(M):输入M,为多组对象的边倒角。倒角命令将重复显示主提示和“选择第二个对象”提示,直到读者按Enter键结束命令。
提示:给通过直线段定义的图案填充边界加倒角会删除图案填充的关联性。如果图案填充边界是通过多段线定义的,将保留关联性。如果要被倒角的两个对象都在同一图层,则倒角线将位于该图层。否则,倒角线将位于当前图层上。
填充命令
在工程设计中,常常要把某种图案(如机械设计中的剖面线、建筑设计中的建筑材料符号)填入某一指定的区域,这就是图案填充,也就是绘制剖面线。
要用AutoCAD绘制剖面线,因此AutoCAD提供各种不同材料的剖面线形式可供选择。
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1.创建图案填充
在进行图案填充的时候,读者需要确定的项目有三个,分别为:填充的图案、填充的区域、图案填充的方式。
执行图案填充命令的方式为:
菜单命令:【绘图】|【图案填充】。
【功能区】选项板:【常用】|【绘图】图案填充按钮。
绘制工具栏:。
命令行:输入HATCH(或H)、BHATCH(或BH)后按Enter键或空格键。
执行命令后,出现图6.2所示的对话框,里面可以设置用户要确定的三个内容:填充的图案、填充的区域、图案填充的方式。
图6.2 图案填充和渐变色
(1) 类型和图案
预定义:AutoCAD提供了实体填充及50多种行业标准填充图案,可用于区分对象的部件或表示对象的材质;还提供了符合ISO(国际标准化组织)标准的14种填充图案;用读者可以选择所需的图案。
用户定义:临时定义的一种图案,是平行线,读者可以通过设置角度及比例来确定平行线之间的距离和方向。
自定义:读者可以自己定制图案的类型,属于AutoCAD定制与开发。
(2) 角度和比例
角度:指定填充图案的角度(相对当前UCS坐标系的X轴)。HATCH将角度存储在HPANG系统变量中。设置图案的旋转角,系统默认值为0。机械制图规定剖面线倾角为45°或135°,特殊情况下可以使用30°和60°。若选用图案ANSI31,剖面线倾角为45°,应设置该值为0°;若倾角为135°时,应设置该值为90°。
比例:放大或缩小预定义或自定义图案
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