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3dsmax考试题

基本信息:[矩阵文本题]*

姓名:

________________________

班级:

________________________

一、填空题

能够实现弯曲物体的编辑修改器是()[单选题]*

A:Bend(正确答案)

B:Noise

C:Twist

D:Taper

2.下面哪个不是样条线的术语()[单选题]*

A;节点

B:样条线

C:线段

D:边界(正确答案)

3.材质编辑器中的吸管工具的作用是()[单选题]*

A:从材质库中获取材质

B:建立新的材质

C:从场景中获取材质(正确答案)

D:从场景中获取颜色

4.下列不属于创建命令面板的是()[单选题]*

A:几何体

B:灯光

C:摄像机

D:编辑(正确答案)

5.占用Max界面最大空间是()区域[单选题]*

A:命令面板

B:主工具栏

C:视口(正确答案)

D:菜单栏

6.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要

求是布尔运算中所不需要的()[单选题]*

A:样条线必须是同一个二维图形的一部分

B:样条线必须封闭

C:样条线本身不能自相交

D:一个样条线需要完全被另外一个样条包围(正确答案)

7.放样的基本元素是()[单选题]*

A:截图图形个路径(正确答案)

B:路径和第一点

C:路径和路径的层次

D:变形曲线和动画

8.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的()

[单选题]*

A:Ctrl(正确答案)

B:Alt

C:Shift

D:Lnsert

9.用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()[单选题]*

A:环境光颜色

B:漫反射颜色(正确答案)

C:高光颜色

D:过滤色

10.在3dasmax中,可以对一个物体进行布尔运算()[单选题]*

A:只能一次

B:多次(正确答案)

C:3次

D:都不正确

11.单独指定要渲染的帧数应使用()[单选题]*

A:Single(正确答案)

B:ActiveTime

C:Range

D:Frames

12.下面说法中正确的是()[单选题]*

A;不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素(正确答案)

B:不管使用何种规格输出,该宽带和高度的尺寸单位为毫米

C:尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低

D:尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

13.3dsmax默认的坐标系是()[单选题]*

A:世界坐标系

B:视图坐标系(正确答案)

C:屏幕坐标系

D:网格坐标系

14.在材质中,下列哪一项不支持贴图通道?()[单选题]*

A:环境光

B:漫反射

C:高光反射

D:柔化(正确答案)

15.在标准灯光中,()灯光在创建的时候不需要考虑位置的问题[单选题]*

A:目标平行光

B:天光(正确答案)

C:泛光灯

D:目标聚光灯

16.在光度学灯光中,关于灯光分布的4种类型中,()类型可以载入光域网使用

[单选题]*

A:统一球体、聚光灯

B:聚光灯、光度学Web

C:光度学Web(正确答案)

D:光度学Web,统一漫反射

17.摄像机校正修改器使用的是下列哪种透视方式()[单选题]*

A:一点透视

B:三点透视

C:两点透视(正确答案)

D:无透视

18.在3dsmax中,渲染输出场景时,不能将输出文件保存成()[单选题]*

A:AVI

B:TGA

C:TIF

D:PSD(正确答案)

19.在3dsmax中,工作的第一步就是要创建()[单选题]*

A:类

B:面板

C:对象(正确答案)

D:事件

20.()是对视图进行显示操作的按钮区域[单选题]*

A:视图

B:工具栏

C:命令面板

D:视图导航(正确答案)

二、判断题

1.3dsmax中提供了三中复制方式、分别是:用SHIFT建配合鼠标左键,陈列工具

复制,镜像复制()[单选题]*

A:正确(正确答案)

B:错误

2.球体和几何球体是一样()[单选题]*

A:正确

B:错误(正确答案)

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