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3DMAX教学设计--第1页

课题:认识3dmax8

学习目标:

简单了解3dmax8的基本功能

学习重点:3dmax的安装肯功能,界面布局

学习难点:各种常用工具

课时:2课时

教学过程:

1、【复习回顾】

复习flash8的基本界面

2、【预备知识】

一定的动画知识

3、【看一看】

打开3dmax8,看界面

4、【说一说】

3dmax8是目前流行三维动画制作软件,被誉为“三维

动画制作大师”,在影视广告、动画片头、建筑装潢、电脑游戏等行业随处可见他他胡身

影。3dmax8的推出使它的成功又登上了一个新的高度,一体化的的操作界面。更方便的操

作功能、更强的编辑修改工具、更多的外挂插件,对用户是非常轻松。

系统配置要求:

1、intel或amd处理器,中央处理器,主频1ghz以上

2、1g内存

3、显卡1024*768,32位色显模式

4、系统平台为windows2003

安装:

需要激活

5、【讲一讲】

界面简介

菜单栏:文件、编辑、工具、组、视图、创建、修改、

角色、动画、反应器、图形编辑器、渲染、自定义、帮助。

工具栏:

工具栏中集中了大量的快捷命令按钮,

命令面板:

创建、修改、层级、运动、显示、程序。

每一个面板的下面有许多模型。

视图:顶视图、前视图、左视图、透视图

动画控制区、视图控制区

6、【练一练】

熟悉各种工具使用,设置视图模式

教学反思:

课题:初级三维物体的生成操作

学习目标:

掌握创建初级三维物体

学习重点:三维物体的创建

课时:2课时

3DMAX教学设计--第1页

3DMAX教学设计--第2页

教学过程:

1、【复习回顾】

复习flash8的基本界面

2、【预备知识】

3dmax8的基本知识

3、【看一看】

教师操作如何生成三维物体

4、【说一说】

三维建模是快捷创建三维对象的过程、主要在创建面板

中进行。选择标准几何体,在下拉裂框中有10种三维建模命令类型,三维创建分三类:

一次创建完成的几何体

二次创建完成的标准几何体

三次创建完成的标准几何体

5、【讲一讲】

基本几何体的生成

重置系统。

选择球体,在顶视图中按住鼠标左键并拖动至合适的

位置,创建一个球体。

选择茶壶,在透视图中创建一个茶壶,分别创建几何

球体。

6、【练一练】

学生会自己练习

教学反思:

课题:选择物体操作

学习目标:

掌握如何选择物体

学习重点:几种选择物体的常用操作

学习难点:物体的选择操作

课时:2课时

教学过程:

1、【复习回顾】

三维物体的创建

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