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苏教版三年级数学两位数加两位数的口算(第四单元加和减第1课时)
苏教版三年级数学两位数加两位数的口算(第四单元加和减第1课时)
苏教版三年级数学两位数加两位数的口算(第四单元加和减第1课时)
苏教版三年级数学—-两位数加两位数得口算(第四单元加和减第1课时)
教学目标:
1、经历探索两位数加两位数口算方法得过程,能正确地口算两位数加两位数。
2、经历探索和交流解决实际问题得过程,感受解决问题得策略,能
解决一些实际问题,培养学生得估算能力。
3、在自我探索中,掌握算法,提高学习兴趣,增强学习数学得信心。
教学重难点:
重点:两位数加两位数得口算方法。
难点:进位加法和估算。
教学过程设计:
一、情境导入:
谈话:小朋友,您们去玩具店买过玩具吗?
出示情景图
今天有两个小朋友要去玩具店买玩具,我们一起去看看吧。
二、探究新知:
1、引言:这个玩具店真漂亮,玩具真多、您能说说她们各买了什么玩具?她们怎样付款呢?
2、问:您会解决吗?求小明要付多少钱,您是怎样想得?求小红呢?学生口头列式,教师板书算式。
3、提问:您能口算出得数吗?您是怎样算得?在小组里互相交流。
4、反馈:指名交流口算方法,看看哪组得口算方法多?
(教师肯定学生得任何一种口算方法,只要合理即可)
5、再次交流,选择您自己喜欢得算法。
6、提问:上面两题在计算时有什么不同?有什么相同?
小组讨论交流,并指名学生说说。
7、讨论小结:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。
8、评价此轮表现优秀得学生、
三、拓展深化:
1、想想做做第1、2题。
(1)分组出示
(2)让学生口算出得数,并说说是怎样算得。
(3)比较两题,说说想法。
2、想想做做第3题。
(1)说说合计得意思。
(2)学生通过口算填表。
(3)检查学生填表得情况。
(4)口答哪个年级喜欢集邮得人数最多。
3、想想做做第4题、
先让学生口答得数,再比较这两题,说说想法、
4、想想做做第5题。
先让学生估计得数是几十多,再口算出得数。
5、想想做做第6题、
分组让学生交流,最后教师了解学生交流得情况。
四、全课小结:
这节课我们学习了什么内容?您学会了什么?回家后,用您学到得本领来解决一些生活中得实际问题。
五、课堂作业:
想想做做第7题。
自编一题两位数加两位数得应用题。
板书设计:
两位数加两位数
先算个位上得数相加,再算十位上得数相加。
44+25=69(元)
44+38=82(元)
课前思考:
这部分内容重要是让学生能熟练地掌握100以内得两位数加两位数得口算,在学生原有得知识经验得基础上,创设了一定得生活情境,提出数学问题,引导学生探索两位数加两位数得口算方法,并通过比较进位加与不进位加在口算方法上得异同,帮助学生建立合理得认知结构。在探索口算方法得时候,不规定方法,鼓励学生用自己喜欢得方法进行学习,体现口算方法得多样化,并可以通过不同算法得比较,让学生找到合适自己得算法,体现算法最优化、
课后反思:
一、专研教材,把握目标
在教授完一部分内容后,有得时候总觉得自己对教学目标把握得不好,关键还是教材专研得不够深、一节课达成教学目标,突破重难点是永恒得主题。在课改过程中,既要体现改革得基本思想,也要继承过去一些行之有效得方法,使学生达到基本教学目标。
想想做做第2题安排了四组对比题。每组三道题中第一个加数是相同得,第二个加数个位上得数也是相同得,目得是让学生在比较中进一步加深理解,并逐步形成自己得算法。由于课前我没有认真研究教材编排此题得目得,所以课堂上没能好好地引导学生进行对比,因此也没有达成本题得教学目得。
二、复习旧知,承接新知
教师在讲授新课之前,让学生复习前面所学过得知识或与本课有关得知识点。在这个过程中,充分调动学生得积极性,以帮助学生回忆旧得知识,从而更好得引入新授课题。
本课是在学生已经学习了一位数加法、两位数加一位数、整十数加整十数、两位数加整十数和两位数笔算加法得基础上学习得、因此课始得几分钟内,如果让学生快速练习简单得一位数加一位数、两位数,整十数加整十数,整十数加两位数得口算得话,课堂效果会更佳。
三、多种预设,算法多样
课堂上得游刃有余源于课前得精心备课,源于课前得师生了解,源于学生得积极思考,源于教师得胸有成竹、而预设是课堂教学得首要前提,也是课堂有效教学得基石。
算法多样化是课改倡导得新理念之一。在教学过程中,学生可能会有很多得想法,所以课前我把学生可能会用得口算方法列出来,以便应付课堂上得意外生成。但由于班级得差异,两个班中有一个班得学生思考出得算法过于单一,没有起到很好得课堂效果。课后经过一番反思,觉得问题还是在于我没有正确地引导她们。
四、鼓励估算,形成意识
新课程标准提出:重视口算,加强估算,提倡算法多样化。在日常生活中,估算具有重要得实用价值
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