2018年江苏南京师范大学动画概论考研真题.docVIP

2018年江苏南京师范大学动画概论考研真题.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

历年考试真题

历年考试真题

PAGE/NUMPAGES

历年考试真题

2018年江苏南京师范大学动画概论考研真题

一、选择题(请将正确选项的标号填入题目的横线上。每小题2分,总共40分)

1、我国第一部彩色宽银幕动画长片是∶____。

A、《哪吒闹海》

B、《舒振东打字机》

C、《铁扇公主》

D、《大闹天宫》

2、现代动画从应用的角度可以被划分为动画片、游戏动画、____等等。

A、信息传播动画

B、教学动画

C、编程动画

D、装饰动画

3、世界第一部全部对白式的动画片是:____。

A、《幻想曲》

B、《白雪公主》

C、《威廉号汽艇》

D、《三极管》

4、动画是利用人的____,有秩序地在同一视窗中快速更换画面而使该视窗中的对象产生运动的视觉效果的艺术作品。

A、触觉

B、视觉残留的生理现象

C、动感错觉的心理现象

D、听觉

5、下面列示的动画制作软件中专门用于动作编辑的是:____。

A、MAYA

B、3DSMAX

C、MotionBuilder

D、FLASH

6、每一部动画片在制作的具体细节上可能性不大一样;但是基本步骤都是一致的,即大体都要经过____等几个步骤。

A、前期准备

B、中期制作

C、市场调研

D、后期制作

7、计算机游戏动画渲染是基于____机制。

A、逐帧拍摄

B、实时渲染

C、离线渲染

D、在线与离线结合

8、动画配音包括:____。

A、对话

B、旁白

C、动效

D、背景音乐

E、主题曲

9、互动型动画中声音的程序控制包括∶____。

A、音量控制

B.进程控制

C、停/播控制

D、画面控制

10、下面列示的动画类型中基于程序运行实现的是____。

A、GIF动画

B、位图动画

C、矢量动画

D、像素动画

11、动画片的情节一般包括____几个部分。

A、开端

B、发展

C、高潮

D、结局

12、简化是动画造型设计的基本特征之一,而____应是最高层次的简化。

A、格式化

B、元件化

C、纯化

D、模块化

13、现代动画欣赏大体上可以归纳为三种:____。

A、技术欣赏

B、体验欣赏

C、艺术欣赏

D、功能欣赏

14、我们对本土动画充满自信的理由在于____。

A、文化背景

B、人力资源

C、国人的视觉艺术体验机率

D、国家政策

15、回顾中国动画人才的培养过程,大致可分为____三个阶段。

A、五十年代初

B、六十年代初期

C、十年动乱之后

D、二十一世纪初

16、要想成为合格的动画人才,必须做到____。

A、博与专相结合

B、技与艺相结合

C、理论与实践相结合

D、自力更生与团队合作相结合

17、动画制作软件工具主要包括____。

A、图像处理

B、动画制作

C、声音编辑

D、后期编辑

E、互动集成

18、动画后期制作中的工作内容主要包括____。

A、动画合成

B、非主体动画制作

C、特效应用

D、动画镜头联结

E、整片渲染输出

19、动画编剧的特点主要体现在____。

A、富有想象力

B、形式感强

C、节奏感强

D、动作感强

20、动画角色动态造型设计可从如下几个方面着手_____。

A、形态的夸张

B、速度的夸张

C、情绪的夸张

D、意念的夸张

二、简答题(每小题15分,总共45分)

1、动画编剧是如何进行角色塑造的?

2、动画中是如何进行光影表现的?

3、如何理解影视动画中的动觉设计?

三、论述题(第1题30分,第2题35分,总共65分)

1、如何理解互动类型动画?

2、如何理解虚拟现实(VR)中的动画艺术?

您可能关注的文档

文档评论(0)

xiangshang + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体高新区向上信息技术咨询中心
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130101MA7B8T2M5C

1亿VIP精品文档

相关文档