案例跳跃的文字AdobeFlashCS.ppt

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*****案例3.2跳跃的文字ADOBEFLASHCS6案例目的通过制作“跳跃的文字”动画,了解文本的类型及文本工具的参数的设置。跳跃的文字“跳跃的文字”效果图案例分析“跳跃的文字”动画通过改变不同关键帧上实例的位置,产生文字上下跳跃的效果跳跃的文字01创建一个新的Flash文档,类型为ActionScript3.0,设置舞台大小为550*400像素,背景颜色为深蓝色(#000066)。输入文本实践操作01执行“视图/标尺”,拖出三根参考线,字符的上中下分别各一根。02实践操作01输入文本用文本工具在舞台中输入“FLASHCS6”,设置字体样式为华文琥珀,大小为100点,颜色为红色(#FF0000),字符间距为10。03实践操作01输入文本执行“修改/分离”命令,将“FLASHCS6”文本分离。04实践操作01输入文本执行“修改/时间轴/分散到图层”命令,将图层分散到各个图层上面。05实践操作01输入文本每个字符会自动生成一个图层,原来的图层1为空,将其删除。06实践操作01输入文本选中“F”图层,分别在第10帧、第20帧、第30帧、第40帧、第50帧、第60帧插入关键帧。07实践操作02文字动画的制作依此类推,各图层中对应的帧中的关键帧。08实践操作02文字动画的制作右击各关键帧,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。09实践操作02文字动画的制作选中“F”图层,单击第10帧,将字符“F”拖至上参考线位置,单击第30帧,将字符“F”拖至下参考线位置,单击第50帧,将字符“F”再次拖至上参考线位置,其他各关键帧字符的位置不变,单击第100帧,插入帧。10实践操作02文字动画的制作依此类推,完成各图层的动画,从而制作出上下跳跃的文字效果。11实践操作02文字动画的制作跳跃的文字1.文本的类型在FlashCS6中,文本是一种特殊的对象,其既具有图形组合和实例的某些属性,又具有独特的属性;既可以作为运动渐变的对象,又可以作为形状渐变动画的对象。在创建文本前,首先了解文本的类型。相关知识跳跃的文字2.文本工具1)文本的设置。文本类型、位置、大小、字体、颜色、间距、对齐方式等可以通过文本“属性”面板的设置来完成。文本工具的“属性”面板中主要选项的含义如下。※“文本引擎”下拉列表框:这是选择文本输入时所使用的文本引擎,有传统文本和“TLF”文本两个选项,“传统文本”引擎功能更强些。※“文本类型”下拉列表框:可创建文本的类型,有“静态文本“、”动态文本“、“输入文本”3种类型。静态文本是用来显示不会动态更改字符的文本,一般由文本工具创建;动态文本是用来显示动态更改的文本;输入文本是用户输入的任何文本,或用户可以编辑的动态文本。※“改变文本方向”按钮:单击该按钮在弹出的下拉列表中设置文本的方向,有“水平”、“垂直”、“垂直从左向右”3个选项。※“系列”下拉列表框:在该下拉列表框中可以选择文本的字体。※“样式”下拉列表框:部分字体的多种样式,可选择其中一项。※“嵌入”按钮:可设置字体嵌入到FLASH动画中。※格式:用于设置文本的对齐方式,有左对齐、居中对齐、右对齐、两端对齐4种方式。※“间距”和“边距”数值框:用于设置文本的间距和边距。相关知识跳跃的文字2)文本的变形。在制作动画的过程中,根据用户的不同需求,可以对文本进行缩放、旋转、倾斜和编辑等操作。相关知识文本“属性”面板谢谢大家*******************************

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