第3章-问题解决题库.pdfVIP

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第3章-问题解决题库--第1页

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第三章问题解决及其教学

一、单项选择题

1、下面哪一项不属于构成问题的基本成分(B)

A.问题的起始状态

B.解决问题的策略

C.问题要求的答案或目标状态

D.给定与目标之间的隔阂

2、常常用盒子装东西,确没想过用它来当置放蜡烛的平台,这种情况属于(A)。

A.功能固着

B.思维定势

C.原型启发

D.酝酿效应

3、桑代克用猫做的迷箱实验中,猫踩到踏板打开迷箱的方法是(A)。

A.试误法

B.爬山法

C.-目标分析法

D.逆推法

4、当限于条件,对初始状态和目标状态之间差距缺乏足够清晰的认识,只能走

一步说一步,不断缩小与最终目标之间的距离的时候,一般采用哪种问题解决策

略方法(B)。

A.试误法

B.爬山法

C.-目标分析法

D.逆推法

5、能有效解决河内塔问题的问题解决策略为(C)。

A.爬山法

B.试误法

C.-目标分析法

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第3章-问题解决题库--第1页

第3章-问题解决题库--第2页

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D.逆推法

6、逆推法在哪种问题情境下适用(D)。

A.逐个尝试每一种可能性时常用

B.对如何解决一无所知的情况下常用

C.限于条件,只能走一步算一步

D.从初始状态出发有多种可能;但对目标而言,只有一种可能方法的问题

7、我们进行创造性想象时,往往会从其他事物中得到启示,从而找到解决问题

的方法和途径是(C)

A.爬山法

B.手段-目标分析法

C.类比法

D.逆推法

8、人们通过对鸟翅膀构造的研究,设计飞机机翼;通过对蝙蝠超声波定位的仿

效,制造出雷达。这些创造性问题解决的心理机制是(D)。

A.酝酿效应

B.负向迁移

C.思维定势

D.原型启发

9、把握问题的关键信息,形成问题表征的思维过程是(B)。

A、发现问题

B、理解问题

C、提出假设

D、检验假设

10、儿童在初次用积木搭建房屋游戏时所用的解决问题的方法是(C)。

A.计划法

B.逆推法

C.尝试错误法

D.手段—目的分析法

11、专家相对于新手在解决问题过程中的优势在于(B)。

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第3章-问题解决题库--第2页

第3章-问题解决题库--第3页

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A.记忆能力强

B.归类和存储信息的组块大

C.注意集中

D.动机强烈

12、提问者要求列举砖头的各种用途。可能的答案是:作建筑材料,当打人的武

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