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电子竞技运动与管理专业指导性培养计划(高职)人才培养方案--第1页

电子竞技运动与管理专业指导性培养计划

(2021级)

一、人才培养目标

1.培养总目标

本专业紧紧围绕学校的“职业技能、职业信用与职业特色”人才培养办学目标,重点培养

德、智、体全面发展,培养具有良好的电子竞技理论素养,掌握系统的电子竞技相关知识与实

务技能,具备电子竞技运营与管理的工作素质,能够胜任赛事策划与组织、俱乐部运营与管理、

电竞场馆的运作与维护、赛事内容制作与分析等工作的应用型专业人才。

2.价值引领目标

本专业以准电竞从业人员的职业素养和劳模精神为引领,秉持公正公平的体育竞技精神,

培养学生健康的电竞职业价值认同、较强的人文素养、专注负责的工作态度和良好的职业习惯,掌握

扎实的电竞赛事运营与内容制作分析技能,推动“绿色电竞”产业健康有序的发展。

二、人才培养要求

(一)职业岗位能力要求

1.具备理性认识和对待电子竞技的能力;

2.具备电子竞技技能使用和分析能力;

3.具备赛事项目开发与运营的能力;

4.具备赛事内容制作和分析能力;

5.具备电竞市场开发与营销的能力。

(二)职业岗位知识要求

1.了解电子竞技现状,熟悉电竞产业的实际运作情况;

2.熟悉常用的电子竞技技能,掌握相应的电子竞技技能;

3.熟悉电子竞技相关赛事规则,掌握电竞项目策划与实施的知识与能力;

4.熟悉电竞场所的基本运作,掌握场馆管理与设备日常维护的知识;

5.熟悉视频制作的相关技能,掌握赛事内容剪辑与制作的知识;

6.熟悉并掌握体育市场营销与电子商务的有关知识。

(三)资格证书要求

1.大学英语四级考试证书(可选);

2.计算机初级或中级(可选);

3.电子竞技裁判员资格证书(可选);

电子竞技运动与管理专业指导性培养计划(高职)人才培养方案--第1页

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4.多媒体作品制作员三级(可选)。

(四)专业职业范围

本专业可在电竞俱乐部、电竞场馆、电竞赛事策划公司、赛事直播平台等从事赛事策划与

组织、电竞设施运作与维护、赛事内容制作与分析等工作及相关管理工作。

三、学制

三年

四、修业年限

实行弹性修业年限,一般为3年,弹性幅度最短不低于2年,最长不多于4.5年。

五、毕业

本专业学生必须按指导性培养计划的要求修读完成各类别课程规定的最低学分、并完成

第二课堂规定的所有内容,总学分达到102学分,方可毕业。

六、专业主干课程

1.电子竞技概论48学时

本课程以电子竞技为对象,系统讲授电子竞技的历史渊源、电子竞技的范围界定等基础理

论,以及电子竞技产业中的电子竞技赛事、选手及俱乐部、电子竞技媒体、电子竞技赞助商、

电子竞技从业之路等。通过本课程的学习,使学生初步了解电子竞技及其产业的发展情况,能

够对电子竞技及其产业发展有相对全面且理性的认识。

2.电子竞技技能基础48学时

本课程主要基于当前常见的电子竞技项目,系统讲授比赛过程中所需要的各种技能及其使用

情况,包括团队组建与协作以及各类电子竞技项目(包括MOBA游戏竞技、FPS游戏竞技、

RTS游戏竞技等)的竞技战术理解与运用等。通过本课程

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