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计算机网络基础
1网络模型与协议
1.1网络模型
计算机网络模型,通常指的是OSI七层模型和TCP/IP四层模型,它们是理解网络通信的基础框架。
1.1.1OSI七层模型
OSI(OpenSystemInterconnection)模型将网络通信过程分为七层,每一层都有其特定的功能和任务,从下到上分别为:1.物理层:负责传输原始的比特流,定义了物理接口、电缆规格、信号电平等。2.数据链路层:提供节点间数据的可靠传输,处理数据帧的封装和解封装,包括错误检测和纠正。3.网络层:负责数据包的路由选择,将数据从源网络传输到目标网络。4.传输层:提供端到端的数据传输服务,确保数据的完整性和顺序,如TCP和UDP协议。5.会话层:管理会话的建立、维护和终止,提供通信双方的会话控制。6.表示层:处理数据的表示和格式,如数据加密、压缩等。7.应用层:直接面向用户,提供网络服务,如HTTP、FTP、SMTP等。
1.1.2TCP/IP四层模型
TCP/IP模型是互联网实际使用的模型,它将网络通信分为四层:1.网络接口层:对应OSI的物理层和数据链路层,处理数据的物理传输。2.网络层:对应OSI的网络层,主要功能是IP寻址和路由选择。3.传输层:对应OSI的传输层,提供端到端的数据传输服务。4.应用层:对应OSI的会话层、表示层和应用层,提供各种网络应用服务。
1.2协议
协议是网络通信中规定的一套规则,用于指导数据的传输和接收。常见的协议包括TCP、UDP、IP、HTTP、FTP等。
1.2.1TCP协议
TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接,确保数据的可靠传输。
#Python示例:使用socket库创建TCP服务器
importsocket
#创建socket对象
server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#绑定IP和端口
server_socket.bind((localhost,12345))
#监听连接
server_socket.listen(5)
print(服务器启动,等待连接...)
#接受客户端连接
client_socket,addr=server_socket.accept()
print(连接地址:,addr)
#接收数据
data=client_socket.recv(1024)
print(接收到的数据:,data.decode())
#发送数据
client_socket.send(Hello,TCP!.encode())
#关闭连接
client_socket.close()
server_socket.close()
1.2.2UDP协议
UDP(UserDatagramProtocol)是一种无连接的传输层协议,它不保证数据的可靠传输,但传输速度较快。
#Python示例:使用socket库创建UDP服务器
importsocket
#创建socket对象
server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
#绑定IP和端口
server_socket.bind((localhost,12345))
print(UDP服务器启动,等待数据...)
#接收数据
data,addr=server_socket.recvfrom(1024)
print(接收到的数据:,data.decode())
print(发送地址:,addr)
#发送数据
server_socket.sendto(Hello,UDP!.encode(),addr)
#关闭服务器
server_socket.close()
2数据通信原理
数据通信是计算机网络中数据传输的基础,它涉及到数据的编码、传输、接收和解码等过程。
2.1数据编码
数据编码是将数据转换为适合传输的信号的过程。常见的编码方式有:-非归零编码:用高电平表示1,低电平表示0。-曼彻斯特编码:每个比特都有两个信号电平,信号的跳变表示数据的值。-差分曼彻斯特编码:信号的跳变在每个比特的中间,信号的跳变方向表示数据的值。
2.2数据传输
数据传输是将编码后的信号通过物理介质传输到接收端的过程。常见的传输方式有:-基带传输:直接传输数字信号,适用于短距离传输。-频带传输:将
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