3Dsmax 建模与渲染-项目 五 灯光 材质渲染 任务 6 网格灯打法灯带打法-1727005792190.pptx

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3Dsmax建模与渲染项目五灯光材质渲染任务6网格灯打法、灯带打法

通过设置网格灯打法、灯带打法,掌握VRay球形灯、目标灯光的创建与位移;掌握长方形灯带、落地灯与台灯的模拟;掌握夜晚室内照明灯光布置。目标网格灯打法、灯带打法。重点网格灯打法、灯带打法。难点目标

知识点Knowledgepoints网格灯打法01.

1.先在客厅吊顶创建一个二维线长方形,转换为可编辑多边形5.6.1网格灯打法

2、创建一个VR-灯光,把类型改成网格。5.6.1网格灯打法

3. 点击创建的图形5.6.1网格灯打法

4.点击物体可以进行修改倍增与颜色。创建的物体要办成装换为可编辑多边形或者转换为可编辑网格网格灯光拾取时要按一下移动“w”才能选择。5.6.1网格灯打法

5.在灯光选项中勾选不可见,倍增值修改为1,完成网格灯光创建。5.6.1网格灯打法

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