3Dsmax 建模与渲染-项目二二维样条线 建模 任务 2 躺椅窗户酒杯的绘制-1727004741057.pptx

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3Dsmax建模与渲染项目二:二维样条线建模任务2躺椅、窗户、酒杯的绘制

通过酒杯的绘制,掌握二维线的角点、平滑、Bezier角点、Bezier编辑;掌握二维线的修剪、布尔、融合、焊接、拆分、创建线、轮廓等命令使用;。目标1.二维线的角点、平滑、Bezier角点、Bezier编辑;2.二维线的修剪、布尔、融合、焊接、拆分、创建线、轮廓等命令;重点1.能够熟练创建二维线;2.能够熟练运用编辑二维线工具对二维线进行编辑与修改;难点目标

知识点Knowledgepoints任务2酒杯的绘制案例03.

1、在前视图绘制酒杯的截面图形选择创建面板图形按钮,绘制一个50X15的矩形。2.2.3酒杯的绘制案例酒杯的创建2、单击线按钮,绘制如图截面线。

3、删除矩形,在样条线层级,对绘制的截面线添加轮廓,值1mm。2.2.3酒杯的绘制案例酒杯的创建4、选中酒杯的截面图形,然后单击命令面板的修改标签4,打开修改面板;单击面板中的修改器列表下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择车削选项,为酒杯的截面图形添加车削修改器。

5、调整车削修改器的参数,勾选焊接内核,分段数提高至40,方向选Y向,对齐选择最小,完成酒杯模型的创建。2.2.3酒杯的绘制案例酒杯的创建6、文件命名为酒杯,保存退出。

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