Dsmax建模与渲染项目五灯光材质渲染任务包裹材质.pptx

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3Dsmax建模与渲染项目五灯光材质渲染任务11包裹材质

通过设置包裹材质,掌握多维子物体材质的使用;掌握覆盖材质的使用目标能够使用覆盖材质对场景的溢色(环境色过强)进行修正重点能够使用覆盖材质对场景的溢色(环境色过强)进行修正难点目标

知识点Knowledgepoints包裹材质案例01.

1、在房型中,给地板添加材质。5.11.2包裹材质案例

2、设置地板材质为V-RAY包裹器。5.11.2包裹材质案例

3、GI设置为0.,解决溢色现象。主要通过GI数值的调整来减少溢色的产生。5.11.2包裹材质案例

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