案例神奇的日历AdobeFlashCS.ppt

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案例13.1神奇的日历ADOBEFLASHCS6案例目的通过制作“神奇的日历”动画,学习图层的基本操作,进一步掌握动作补间动画的操作方法和技巧。神奇的日历“神奇的日历”效果图案例分析“神奇的日历”动画首先在主场景中创建背景,插入动态文本框和输入文本框等要素,再通过应用时间函数,可以准确计算出一个给定日期是星期几。神奇的日历01创建一个新的ActionScript3.0文档,设置舞台大小为600*600像素,背景颜色为白色。导入素材实践操作0101执行“文件/导入/导入到库”命令,在弹出的“导入到库”的对话框内将素材图片“神奇的日历背景图.png”导入库中。导入素材02实践操作02执行“插入/新建元件”命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,新建一个按钮元件,元件名称为“查询按钮”,进入按钮元件编辑界面。创建主场景各要素03实践操作02利用文本工具,输入“点击查询”,颜色设置为黑色;在第2帧指针经过处插入一个关键帧,选中场景中的文字,将其颜色改为红色;在第3帧鼠标按下处插入一个关键帧,选中场景中的文字,让其稍微下移一点;在第4帧鼠标点击处插入一个普通帧。创建主场景各要素04实践操作02从“库”面板中将素材“神奇的日历背景图.png”拖放至舞台上,适当调节图片的大小。创建主场景各要素05实践操作02在图层2中的第1帧,使用文本工具创建静态文本创建主场景各要素06实践操作02使用文本工具创建输入文本框和动态文本框,并在“属性”面板中设置段落格式为居中对齐。创建主场景各要素07实践操作02分别选中代表年、月、日的输入文本框,代表星期几的动态文本框,以及“查询按钮”元件,在“属性”面板中,分别设置实例名称为“year_input”、“month_input”、“date_input”、“day_output”和“btn”。创建主场景各要素08实践操作03选择“代码”图层的第1帧,右击,在弹出的快捷菜单中选择“动作命令”,打开“动作-帧”面板,输入以下代码:varweeks=newArray(星期日,星期一,星期二);weeks=weeks.concat(星期三,星期四,星期五);weeks=weeks.concat(星期六);//申明数组变量weeks,并以字符串赋值vartheday=newDate();//申明变量theday为日期函数year_input.text=theday.getFullYear();//实例year_input赋值为theday变量的年month_input.text=theday.getMonth()+1;//实例month_input赋值为theday变量的月加1date_input.text=theday.getDate();//实例date_input赋值为theday变量的日day_output.text=weeks[theday.getDay()];//实例day_output赋值为theday变量对应的星期数btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,act1);//按钮btn添加侦听函数,当单击btn时,触发事件act1functionact1(me:MouseEvent){//定义函数act1vartheday:Date=newDate();//申明变量theday为日期函数theday.setFullYear(year_input.text);//设定变量theda的年份为year_input文本框中输入的年份theday.setMonth(int(month_input.text)-1);//设定变量theda的月份为year_input文本框中输入的月份取整后减1theday.setDate(date_input.text);//设定变量theda的日为year_input文本框中输入的日day_output.text=weeks[theday.getDay()];//实例day_output赋值为theday变量对应的星期数代码的编写09实践操作03选择“代码”图层的第1帧,右击,在弹出的快捷菜单中选

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