Dsmax建模与渲染项目二二维样条线建模任务筷子的绘制.pptx

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3Dsmax建模与渲染项目二:二维样条线建模任务3筷子的绘制

通过筷子的绘制,掌握图形步数的使用;掌握缩放变形的使用;掌握拾取路径、拾取截面的运用;。目标1.能够运用图形步数进行编辑2.能够运用缩放变形进行轮廓调整3.能够区分路径与截面,并进行模型制作。重点掌握拾取路径、拾取截面的运用难点目标

知识点Knowledgepoints任务3筷子的绘制案例01.

1、在顶视图绘制一个矩形作为参考图形,长宽都为300mm,2.3.2筷子的绘制案例

2、打开捕捉,设置为顶点。捕捉矩形的两个端点绘制一条线段,并把参考矩形删掉。2.3.2筷子的绘制案例3、绘制筷子的截面造型,一个为矩形,长宽均为8mm;一个为圆形,半径为4mm。

4、选择线段作为路径,然后找到创建,几何体,复合对象,放样,获取图形,在百分之零的位置,拾取正方形。2.3.2筷子的绘制案例5、在百分之-.百的位置拾取圆形。

6、选择方形截面,按住shift键,沿着z轴进行复制,勾选实例,并修改路径位置,设置为20。2.3.2筷子的绘制案例7、选择圆形截面,按着shit键,沿着z轴进行复制,勾选实例。并修改路径位置,设置为60。

8、修改圆形截面造型,选择圆形,点击修改面板,修改半径为3。2.3.2筷子的绘制案例9、选择方形截面,按着shit键,沿着Z轴进行复制,勾选复制。并修改路径位置,设置为2。

11、选择造型进行复制,命名文件筷子,存盘退出。2.3.2筷子的绘制案例10、选择第一块方形截面造型,使用缩放工具,进行缩放。

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