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第二章心理学基础知识;优选第二章心理学基础知识;第一节
心理现象和心理实质;一、心理现象:;二、心理实质:;1)环节动物:链状神经
2)节肢动物:节状神经
(4)低等脊椎动物:管状神经系统(通型)
肢体出现变化:头部、躯干、尾部
(5)高等脊椎动物
1)哺乳动物:大脑皮层出现沟回,从而扩大了皮层的表面积;
2)从低等脊椎动物到高等脊椎动物的变化:;①脑的相对大小的变化:
脑指数(EQ)增大;②皮层相对大小的变化:
皮层指数(CQ)增大;③皮层内部结构的变化;(1)大脑皮质的三级功能区
①一级功能区(投射区)
②二级功能区(投射-联合区)
③三级功能区(多通道联合区)
(2)脑的三个主要功能系统
①维持觉醒水平的功能系统
②信息加工的功能系统
③意志行动控制的功能系统
(3)两半球功能不对称
①左右半球结构不对称
②两半球主要功能不对称
③两半球信息加工方式不对称;(二)心理是客观现实在人脑中的反映;第二节
心理过程;一、认知过程(cognitiveprocess):
是人们获得知识或应用知识的过程。
;(2)感觉的意义:;(3)感觉的种类:
根据刺激物的来源不同,可分为:
1)外部感觉:
2)内部感觉;(4)感受性(sensitivity)和感觉阈限(sensorythreshold):;(5)感觉的特性:;2)感觉对比:在刺激物持续作用下感受性发生改变的
现象。;3)感觉后像:外界刺激作用停止后,还能暂时保留一
段时间的感觉形象。;4)感觉的相互作用:在一定条件下,各种不同的感觉
可能发生相互作用,从而使感受性发生变化的现象。;4)感觉的发展与补偿:人的感受性能在个体实践活动
和有意训练中获得提高与发展。;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;错觉(illusion):是在特定条件下,对外界事物歪曲的知
(2)社会自我:是指个体对自己社会属性的认识;
1、詹姆斯-兰格理论
(2)间接性:是以其他事物为媒介来获得对客观事物的认识。
是人们获得知识或应用知识的过程。
本游戏中,只允许描述物体形状、属性,不可提及任何关键词。
1、詹姆斯-兰格理论
①维持觉醒水平的功能系统
一、认知过程(cognitiveprocess):
一、认知过程(cognitiveprocess):
②皮层相对大小的变化:
(3)性格对气质的影响。
2、心理是客观现实主观的、能动的反映
(一)概念:是构成一个人的思想、情感及行为的特有模式,这个独特模式包含了一个人区别于他人的稳定而统一的心理品质。
(3)两半球功能不对称
③三级功能区(多通道联合区);游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;游戏:猜图片;1、知觉(perception):
(1)概念:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物整体属性的反应。
;(2)种类:;(3)知觉的特性:;;选择性;理解性;;恒常性;;知识链接;(二)记忆(memory)
1、概念:是过去的经验在头脑中的反映。;2、分类:
(1)根据记忆内容分类:;(2)根据信息保持时间长短分类:;3、基本过程:;(2)保持:是感知过的事物在人脑中储存、巩固的过
程。;4、遗忘(forgetting):
(1)遗忘规律:;影响遗忘的因素:;(2)遗忘的原因:;5、记忆的品质:;(三)思维(thinking)
1、概念:是人脑对客观事物间接的、概括的反映。;2、特征:
(1)概括性:是指对事物共同特征和内在规律的本质认识。;3、分类:
(1)根据思维的形式分类:;4、过程:;6、品质:;(四)想象(imagination)
1、概念:是对头脑中已有的表象进行加工改造而形成新形象的心理过程。;2、意义:;(五)注意(attention)
1、概念:是人的心理活动或意识对一定事物的指向与集中。;4、品质:;二、情绪过程:
;眉眼朝下、眼睛追踪着看、倾听;2、情绪和情感的区别和联系:
(1)区别:;(2)联系:;3、情绪和情感的分类:
(1)情绪状态的分类:;(2)情感的分类:;(二)情绪理论:
1、詹姆斯-兰格理论;2、坎农-巴德学说;3、情绪的认知理论;(三)情绪的意义;三、意志过程
(一)意志(will)的概念和特征
1、概念:有意识地支配、调节行为,通过克服困难,以实现预定目的的心理过程。;(二)意志的品质和培养;2、意志品质的培养:;第三节
人格;一、人格(personality)概述
(一)概念:是构成一个人的思想、情感及行为的特有模式,这个独特模式包含了一个人区别于他人
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