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2023-2024学年浙江摄影版(三起)(2020)小学信息技术三年级下册第二单元第5课词语输入速度快(教学设计)
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2023-2024学年浙江摄影版(三起)(2020)小学信息技术三年级下册第二单元第5课词语输入速度快(教学设计)
教学内容
本节课的教学内容来自2023-2024学年浙江摄影版(三起)(2020)小学信息技术三年级下册,第二单元的第5课,主要内容是“词语输入速度快”。本节课旨在让学生掌握使用键盘输入词语的技巧,提高输入速度,培养学生的信息技术应用能力。
教学内容包括以下几个部分:
1.学习键盘布局:让学生了解键盘的布局,包括字母区、功能区和数字区等,以及各个区域的作用。
2.掌握输入技巧:教授学生如何利用键盘上的Shift、Ctrl、Alt等键进行快速输入,以及如何使用输入法的智能提示和候选词功能。
3.词语练习:通过不同的练习题,让学生在实际操作中熟悉键盘布局和输入技巧,提高输入速度。
4.速度测试:在课堂的最后,进行一次词语输入速度测试,检验学生本节课的学习成果。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。通过学习,学生能够培养良好的信息意识,认识信息技术在生活中的重要性;发展计算思维,掌握利用键盘进行高效输入的方法;在实践中学会数字化学习与创新,发现并尝试解决实际问题;同时,增强信息社会责任,明白正确使用信息技术对个人成长和发展的意义。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:在进入本节课之前,学生应该已经掌握了键盘的基本使用方法,包括字母键、数字键的功能,以及简单的功能键(如Ctrl、Alt)的使用。此外,学生应该具备一定的打字基础,能够进行简单的文字输入。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于三年级的学生来说,信息技术课程通常充满新鲜感,他们往往对键盘输入、电脑操作等实践活动表现出较高的兴趣。在学习能力方面,学生已经具备了一定的逻辑思维能力和动手实践能力。在学习风格上,他们通常喜欢通过游戏、竞赛等活动来进行学习,对于合作学习和探究学习也有一定的适应性。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习本节课的过程中,学生可能会遇到以下困难和挑战:首先,对于键盘布局的理解和记忆可能不够充分,导致在实际操作中出现错误;其次,对于输入技巧的掌握可能存在一定的困难,如不熟悉Shift、Ctrl、Alt等键的功能,以及如何利用输入法的智能提示和候选词功能;最后,在进行速度测试时,可能会因为紧张或者操作不熟练而导致速度无法提高。
教学资源
1.软硬件资源:计算机教室,每台电脑配备有中文输入法;投影仪;打印机;教学用具(如教学卡片、练习纸等)。
2.课程平台:学校内部的教学管理系统,用于发布课程资料和进行课堂测试。
3.信息化资源:教学PPT;相关的在线教学视频;练习题库。
4.教学手段:小组讨论;实践操作;竞赛活动;速度测试;一对一辅导。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
教师通过播放一个有趣的键盘输入游戏视频,激发学生对键盘输入的兴趣。然后,教师提出问题:“你们想不想知道如何用键盘更快地输入词语呢?”引导学生思考并回答问题,从而引出本节课的主题。
2.讲授新课(15分钟)
教师讲解键盘布局,包括字母区、功能区和数字区等,以及各个区域的作用。接着,教师教授学生如何利用键盘上的Shift、Ctrl、Alt等键进行快速输入,并演示如何使用输入法的智能提示和候选词功能。
3.巩固练习(10分钟)
教师发布一组练习题,让学生在小组内进行讨论和练习。学生通过实际操作,巩固所学知识。教师巡回指导,解答学生遇到的问题。
4.课堂提问(5分钟)
教师针对本节课的内容进行提问,检查学生对知识的掌握情况。鼓励学生积极回答问题,增强课堂互动。
5.创新环节(5分钟)
教师提出一个创新任务:让学生设计一个有趣的键盘输入游戏,并展示给同学们。学生分组讨论,发挥创造力,设计出独特的游戏。
6.速度测试(5分钟)
教师组织一次词语输入速度测试,检验学生本节课的学习成果。学生独立完成测试,教师记录成绩。
7.总结与反思(5分钟)
教师带领学生总结本节课所学内容,让学生反思自己在学习过程中的优点和不足。鼓励学生在课后继续练习,提高输入速度。
整个教学过程共计45分钟。在教学过程中,教师注重引导学生主动参与,发挥学生的积极性、创新性和合作精神。通过实践操作、讨论提问等方式,确保学生真正理解和掌握键盘输入的技巧。同时,教师关注学生的个体差异,给予不同学生个性化的指导和支持。
教学资源拓展
1.拓展资源:
a.汉字输入法教学视频:介
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