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面向对象

3.1面向对象介绍

1.什么是面向对象

对象其实就是现实生活中的各种物体,他们有各种各

样的功能,当我们需要借助这些

物体去完成我们的需求时,我们就是在面向这些对象,

使用它们其中的功能,至于他们其中的功能是如何实现

的,我们无需知道,只要能完成需求即可.

2.什么是面向对象编程(OOP):

ObjectOrientedProgramming是一种编程思想,使

用对象去进行编程.

它的特点有:封装,继承,多态

3.对象从哪来:

对象是需要先用类来描述,然后使用类来创建.

类是对象的描述,对象是类的实例.

4.面向对象的优点

提高代码复用性.

使用者无需关心对象其中是如何实现的.

让程序员从一个编写者转换成一个使用者.

更加符合人的思维能力,使编程更简单.

3.2定义类

1.成员变量

在类中用变量来描述这一类对象公有的特征.

2.成员函数

在类中用函数来描述这一类对象公有的行为.

3.3创建和使用对象

1.怎么创建

使用使用类名类名形式创建一个对象

2.怎么使用

通过通过语法来访问类的成员.

例如例如张三张三

p.eat();

3.4对象的初始化过程

1.加载类

类在第一次使用的时候被加载到内存中

2.初始化成员变量

当创建对象的时候,成员变量会初始化为默认值,基

本数据类型都是0,引用数据类型都是null

3.5对象的生命周期

1.开始

new关键字创建对象的时候,生命周期开始

2.结束

没有任何引用指向对象,该对象成为垃圾,被虚拟机

回收

3.6匿名对象

1.什么是匿名对象

没有任何引用指向的对象,就叫匿名对象

2.匿名对象有什么特点

匿名对象在创建之后立即被回收,只能使用一次

3.7封装

1.什么是封装

封装就是将一类事物的特征和行为封装在一个类中,

定义成成员变量和成员函数

创建对象之后,这些成员函数可以访问自己的成员变

2.对成员变量的封装

使用private关键字将成员变量私有化

如果需要对外部提供访问方式,写公有的get,set方法

3.8构造函数

1.什么是构造函数

构造函数是一个特殊的函数.

函数名必须和类名一致.

没有返回值类型.(不等于void,不能写任何返回值).

可以写return,但是不能写return+值(尽量不要写).

new关键字创建对象时自动调用

2.应用场景

如果我们希望一段代码在创建对象的时候执行,就

可以写在构造函数中

通常我们使用构造函数对成员变量进行赋值

3.构造函数和成员变量的执行顺序

成员变量优先于构造函数先执行,因为通常使用构造函

数都是对成员变量进行初始化,所以如果没有成员变量,

构造函数是没有任何意义的.

4.构造函数的重载

和普通函数一样,参数列表不同(类型不同,顺序不同,

个数不同)即可.

重载只与参数列表有关

5.构造函数的调用

在创建对象时自动调用.

在构造函数的第一条语句可以使用在构造函数的第一条语句可以使用被调用的构造

函数的实际参数函数的实际参数的形式调

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