数学好玩(1) 班级旧物市场(教学设计)-2024-2025学年二年级上册数学北师大版.docxVIP

数学好玩(1) 班级旧物市场(教学设计)-2024-2025学年二年级上册数学北师大版.docx

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数学好玩(1)班级旧物市场(教学设计)-2024-2025学年二年级上册数学北师大版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

数学好玩(1)班级旧物市场(教学设计)-2024-2025学年二年级上册数学北师大版

教学内容分析

本节课的主要教学内容为北师大版二年级上册数学《数学好玩(1)》中的“班级旧物市场”。通过模拟旧物市场的交易活动,让学生在实践中学习和理解货币的换算、数量关系以及简单的加减法运算。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中已经掌握了数数、识数的基础知识,对基本的数量关系有一定的理解。本节课将通过实践活动,让学生将这些已有知识运用到实际情境中,加深对货币换算和加减法运算的理解。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的数学核心素养,主要包括:

1.逻辑推理:通过模拟旧物市场的交易活动,让学生理解货币的换算和数量关系,培养学生的逻辑推理能力。

2.数学建模:学生将运用已有的数数、识数知识,解决实际交易中的问题,培养数学建模的核心素养。

3.数据分析:在交易活动中,学生需要对商品的数量、价格进行数据分析,培养学生的数据分析能力。

4.问题解决:学生将在实践中运用加减法运算解决交易中的问题,提高问题解决的能力。

学习者分析

学生在之前的学习中已经掌握了数数、识数的基础知识,对基本的数量关系有一定的理解,能进行简单的加减法运算,对货币有一定的认识。在学习兴趣上,学生对于实践活动和游戏类的学习内容较为感兴趣,对于通过实际操作解决问题的学习方式接受度较高。在能力方面,学生具备一定的逻辑推理和数据分析能力,但解决问题和创新思维能力有待提高。在学习风格上,学生偏好直观和动手操作的学习方式。在学习过程中,学生可能遇到的困难和挑战是如何将已有知识运用到实际情境中,以及如何在交易活动中灵活运用加减法解决实际问题。此外,部分学生可能对货币换算和复杂交易情境感到困惑,需要教师给予更多的引导和帮助。

教学方法与手段

1.教学方法:

-实践操作法:通过模拟旧物市场交易活动,让学生亲身体验并运用数学知识解决问题。

-合作学习法:学生分组进行交易活动,鼓励学生相互讨论、合作,共同解决问题。

-引导发现法:教师引导学生通过实际操作发现货币换算和加减法运算的规律,培养学生的自主学习能力。

2.教学手段:

-多媒体演示:利用多媒体设备展示旧物市场的情景,生动形象地引导学生理解交易活动中的数学问题。

-教学软件应用:运用教学软件设计互动游戏和练习题目,增加学生的参与度和兴趣。

-实物教具辅助:使用货币模型、计数棒等实物教具,帮助学生直观地理解货币换算和数量关系。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-教师通过多媒体展示旧物市场的图片,引起学生对旧物市场的兴趣。

-教师提出问题:“你们参加过旧物市场吗?在那里你们遇到了哪些数学问题?”引导学生思考并分享自己的经验。

-教师总结学生提到的问题,引出本节课的主题:“班级旧物市场”。

2.讲授新课(10分钟)

-教师介绍货币的种类和换算关系,例如:1元=10角,1角=10分。

-教师讲解如何在交易中进行货币换算,例如:如果一件商品价格为2元5角,那么可以用2张1元和1张5角的纸币支付。

-教师通过实际案例演示加减法运算在交易中的应用,例如:学生A有一张5元纸币,想要购买价格为3元5角的商品,应该如何支付?

3.实践操作(10分钟)

-学生分组进行模拟交易活动,每组有一笔虚拟的资金,需要购买一定数量的商品。

-教师提供商品价格表,学生需要根据自己的资金进行合理的购买决策,并进行货币换算和加减法运算。

-教师鼓励学生相互讨论和合作,解决交易中遇到的数学问题。

4.巩固练习(5分钟)

-教师提供一些练习题目,学生独立完成并进行解答。

-教师选取几位学生进行答案的分享和讨论,帮助巩固对货币换算和加减法运算的理解。

5.课堂提问(5分钟)

-教师提出一些关于货币换算和加减法运算的问题,学生进行回答。

-教师根据学生的回答进行点评和指导,帮助学生进一步理解和掌握相关知识。

6.总结与拓展(5分钟)

-教师引导学生总结本节课所学的货币换算和加减法运算的知识。

-教师提出一些拓展问题,引导学生思考如何在实际生活中运用这些知识。

-教师鼓励学生在课后进行相关的实践活动,例如:和家人一起进行一次旧物市场交易,运用所学的数学知识。

总用时:40分钟

教学资源拓展

1.拓展资源:

-数学故事:教师可以给学生讲述一些与数学相关的有趣故事,如“小猪佩奇去购物”等,通过故事引导学生理解和运用货币换算和加减法运算。

-数学游戏:教师可以设计一些与货币换算和加减法运算相关的数学游戏,如

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