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6传统游戏我会玩第一课时(教学设计)-部编版道德与法治二年级下册

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:部编版道德与法治二年级下册《6传统游戏我会玩第一课时》

2.教学年级和班级:二年级(1)班

3.授课时间:2022年5月15日

4.教学时数:1课时(45分钟)

核心素养目标

1.增强对传统文化的认识和理解,培养对传统游戏的兴趣和热爱。

2.提高合作意识和团队协作能力,学会在游戏中与他人共同合作,解决问题。

3.培养自主学习和探究能力,学会通过观察、实践和思考来掌握游戏规则和技巧。

4.增强社会责任感和公民意识,明白传统游戏对于传承文化、增进人际关系的重要性。

学情分析

考虑到所教授的是一年级的学生,他们对新事物充满好奇,善于模仿和探索。这一阶段的学生已经具备了一定的社会认知基础,能够理解并尊重传统文化。然而,由于年纪较小,他们的注意力和集中力可能会受到外界因素的干扰,需要教师通过多种教学手段来维持课堂兴趣。

在知识与能力方面,学生们可能对一些传统游戏有所了解,但不一定能够深入理解其背后的文化和历史意义。他们具备一定的观察能力和简单的合作经验,但在解决问题和沟通交流方面还有待提高。因此,在教学过程中,我需要设计一些互动性强、参与度高的活动,以帮助他们更好地理解和体验传统游戏。

在素质和行为习惯方面,学生们可能有不同的生活背景和性格特点,这会影响他们对传统游戏的兴趣和参与度。有些学生可能比较内向,不愿意主动参与游戏,而有些学生可能过于好动,容易在游戏中分散注意力。因此,在教学设计中,我需要考虑到这些差异,采取个性化的教学策略,鼓励每个学生都能积极参与到游戏中来。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《部编版道德与法治二年级下册》教材。

2.辅助材料:收集传统游戏的图片、图表和视频,如跳绳、踢毽子、抖空竹等,用于课堂展示和讨论。

3.实验器材:准备简单的传统游戏道具,如跳绳、毽子等,以确保学生能够亲身体验和操作。

4.教室布置:将教室分为几个活动区域,包括讲解区、讨论区和游戏区,以便于学生互动和参与。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料,包括传统游戏的图片、视频和简单介绍,明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕传统游戏的文化意义和玩法,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用在线平台或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照预习要求,自主阅读预习资料,理解传统游戏的基本概念和玩法。

-思考预习问题:学生针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

-作用与目的:帮助学生提前了解传统游戏,为课堂学习做好准备,培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过讲述一个传统游戏的故事,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解传统游戏的历史背景和文化意义,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享自己了解的传统游戏,并在小组内进行交流和讨论。

-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,分享自己了解的传统游戏,并在小组内进行交流和讨论。

-提问与讨论:学生针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解传统游戏的历史背景和文化意义。

-小组讨论法:通过小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

-作用与目的:帮助学生深入理解传统游戏的历史背景和文化意义,通过小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:根据本节课的内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

-提供拓展资源:提供与传统游戏相关的拓展资源,如相关书籍、网站、视频等,供学生进一步学习。

-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:学生认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

-拓展学习:学生利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。

-反思总结:学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

-自主学

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