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c语言程序设计绪论--第1页
c语言程序设计绪论
一、引言
C语言是一种高级编程语言,最初由贝尔实验室的DennisRitchie于
1972年开发而成。它是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应
用于系统软件、嵌入式系统和游戏开发等领域。本文将介绍C语言程
序设计的基础知识。
二、C语言程序设计的基础知识
1.编译器
编译器是将源代码转换为可执行代码的工具。在C语言中,常用的编
译器有gcc、clang等。
2.数据类型
在C语言中,数据类型分为基本数据类型和派生数据类型。基本数据
类型包括int、char、float等,而派生数据类型包括数组、结构体和
指针等。
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3.变量与常量
变量是在程序运行时可以改变其值的存储单元,而常量则是在程序运
行时不可改变其值的存储单元。
4.运算符
C语言中常用的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制流程结构
控制流程结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。其中选择结构包
括if-else语句和switch-case语句,循环结构包括for循环、while
循环和do-while循环。
6.函数
函数是一段可重用的代码,可以接收参数并返回值。在C语言中,函
数必须先声明后使用。
三、C语言程序设计的实践
1.HelloWorld程序
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#includestdio.h
intmain(){
return0;
}
2.计算器程序
#includestdio.h
intmain(){
floatnum1,num2,result;
charoperator;
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c语言程序设计绪论--第4页
switch(operator){
case+:
result=num1+num2;
break;
case-:
result=num1-num2;
break;
case*:
result=num1*num2;
break;
case/:
result=num1/num2;
break;
default:
return0;
}
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