3.3.2均匀随机数的产生说课稿公开课一等奖课件省赛课获奖课件.pptx

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§3.3.2均匀随机数的产生;复习回想;思考:(见面问题)甲、乙二人商定在12点到5点之间在某地见面,先到者等一种小时后即拜别,设二人在这段时间内的各时刻达成是等可能的,且二人互不影响。求二人能见面的概率。;;例3:在半径为1的圆上随机地取两点,

连成一条线,则其长超出圆内等边三角形

的边长的概率是多少?;例4:在棱长为3的正方体内任取一点,求这个点到各面的距离不不大于1/3棱长的概率.;“抛阶砖”是国外游乐场的典型游戏之一.参加者只须将手上的“金币”(设“金币”的半径为r)抛向离身边若干距离的阶砖平面上,抛出的“金币”若正好落在任何一种阶砖(边长为a的正方形)的范畴内(不与阶砖相连的线重叠),便可获奖.;玩抛阶砖游戏的人,普通需换购代用“金币”来参加游戏.那么要问:参加者获奖的概率有多大?;设阶砖每边长度为a,

“金币”直径为d.;

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