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小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)教学设计-9.七彩钢琴全国通用
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:小学信息技术Scratch系列课程(2-6年级入门进阶)
2.教学年级和班级:2-6年级学生
3.授课时间:2022年9月15日
4.教学时数:1课时(45分钟)
二、教学内容
1.课程目标:通过本节课的学习,学生能够了解并掌握Scratch编程软件的基本操作,利用Scratch创作一个简单的七彩钢琴音乐程序。
2.课程重难点:学生能够运用Scratch编程软件制作简单动画和音乐程序。
三、教学过程
1.导入:教师通过向学生展示一个利用Scratch制作的七彩钢琴音乐程序,激发学生的学习兴趣。
2.新课讲解:教师讲解Scratch编程软件的基本操作,包括角色的创建、控制模块的使用等。
3.案例演示:教师展示一个利用Scratch制作的七彩钢琴音乐程序的制作过程,引导学生理解编程逻辑。
4.学生实践:学生分组合作,利用Scratch编程软件制作一个简单的七彩钢琴音乐程序。
5.总结与评价:教师对学生的作品进行评价,总结本节课所学内容。
四、教学资源
1.Scratch编程软件
2.计算机设备
3.七彩钢琴音乐程序示例
五、教学反思
教师在课后对本次课程进行反思,针对学生的学习情况调整教学方法,以提高教学效果。
核心素养目标
1.信息技术素养:学生能够熟练掌握Scratch编程软件的基本操作,提高信息技术应用能力。
2.创新思维:学生通过制作七彩钢琴音乐程序,培养逻辑思维和创造性解决问题的能力。
3.团队合作:学生在分组合作制作过程中,提升沟通协作能力,培养团队精神。
4.审美意识:学生通过欣赏和分析七彩钢琴音乐程序,提高审美情趣和审美评价能力。
教学难点与重点
1.教学重点
-Scratch编程软件的基本操作:学生需要掌握如何创建角色、使用控制模块以及编程逻辑的构建。
-七彩钢琴音乐程序的制作:学生要能够运用Scratch实现音乐播放和动画同步,理解音乐编程的基本概念。
2.教学难点
-Scratch编程逻辑的构建:学生对于编程逻辑的理解和应用是学习中的难点,特别是条件语句和循环语句的使用。
-音乐编程的原理:学生需要理解音乐编程中音符的表示、节奏的控制以及音量的调整等,这些概念对于没有音乐基础的学生来说较为抽象。
-角色与音乐的同步:实现角色动画与音乐节奏的同步是制作七彩钢琴音乐程序的关键,学生需要理解如何通过编程实现这种同步效果。
举例说明:
-在教授Scratch编程逻辑时,教师可以提供简单的示例,如让角色在达到某个点时改变颜色,通过条件语句实现这一功能,帮助学生理解逻辑结构。
-在音乐编程部分,教师可以使用图标化的音乐编辑界面,让学生通过拖拽音符图标来创作简单的旋律,然后解释如何通过编程控制音乐的播放。
-对于角色与音乐的同步,教师可以展示一个简单的同步示例,如角色每次跳动时音乐播放一个音符,引导学生理解如何通过编程控制两者的一致性。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用“任务驱动”的教学方法,教师引导学生通过完成具体的任务来学习Scratch编程,例如制作一个简单的七彩钢琴音乐程序。
2.运用“分组合作”的学习策略,将学生分成小组,鼓励他们互相交流、合作完成任务,提高团队合作能力。
3.利用“案例研究”的教学方法,教师展示一个制作精良的七彩钢琴音乐程序案例,引导学生分析、理解并模仿制作。
4.结合“讲授法”,教师在教学过程中讲解Scratch编程软件的基本操作和音乐编程的基本概念。
5.使用多媒体教学资源,如计算机、投影仪等,展示案例、演示操作,帮助学生更直观地理解和学习。
6.创设“情境教学”,通过设置有趣的编程任务,激发学生的学习兴趣,提高他们的创新思维和解决问题的能力。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:提供Scratch编程软件的基本操作视频和七彩钢琴音乐程序的制作指南,要求学生提前观看并熟悉相关概念。
-设计预习问题:提出问题,如“如何使用Scratch创建角色?”、“音乐编程中的音符如何表示?”,引导学生思考。
-监控预习进度:通过在线平台收集学生的预习笔记和疑问,了解学生的准备情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生在家观看视频,阅读指南,初步了解Scratch的基本操作和音乐编程的基础。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录下自己的理解和解题思路。
-提交预习成果:学生将预习笔记和疑问提交至在线平台,与教师和其他同学分享。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:学
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